The Kalashtar are a player race in the 3rd, 4th and 5th editions of Dungeons & Dragons. They are an exclusive race to the Eberron campaign setting and were first featured in Eberron Campaign Setting book in 2004.The kalashtar are a compound race: incorporeal entities from the alien plane of Dal Quor, the Region of Dreams, merged with human bodies and spirits to form a distinct species.
Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - The Kalashtar are a player race in the 3rd, 4th and 5th editions of Dungeons & Dragons. They are an exclusive race to the Eberron campaign setting and were first featured in Eberron Campaign Setting book in 2004.The kalashtar are a compound race: incorporeal entities from the alien plane of Dal Quor, the Region of Dreams, merged with human bodies and spirits to form a distinct species.
- The kalashtar are a race of psionic people in the Eberron campaign setting of the Dungeons & Dragons fantasy role-playing game. They are descendants of a group of human monks from Adar who allowed themselves to be possessed by good-aligned Quori fleeing Dal Quor. Over time, the connection between the two has become inseparable. As the kalashtar greatly outnumber the good-aligned Quori, the spiritual essence of each Quori is divided out amongst many Kalashtar, known collectively as a lineage. Thus, the only way to completely destroy one of the good-aligned Quori is to exterminate its entire lineage. Many kalashtar follow the Path of Light.
- 250px|thumb|Kalashtar Kalashtarowie to ludzka rasa naznaczona przez plan snów, występuje w Eberronie. Wszyscy byli niegdyś prześladowani za swoje zdolności i poglądy. Ucieczka doprowadziła je na plan materialny, gdzie chętnie łączyli się z ludźmi. Przyjęcie im ludzkiej formy i scalenie w sobie umiejętności psioniki, kontroli snu i umiejętności ludzkich zajęło im wieki. Jako będący połączeniem przybyszów i ludzi kalashtarowie łączą w sobie bystrość umysłu z przystosowaniem się, ale nie rządzi nimi logika. Te istoty starają się osiągnąć doskonałość umysłu i ducha, często z pominięciem ćwiczeń fizycznych i uważają gesty za niepotrzebne przy tworzeniu magii. Na ogół są one ciepłe i pełne współczucia, ale ich poglądy, filozofia życiowa, są obce rasom Eberronu. Są oni bardziej zainteresowani psi
|
sameAs
| |
dcterms:subject
| |
foaf:homepage
| |
dbkwik:annex/prope...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:dnd4/proper...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:eberron/pro...iPageUsesTemplate
| |
Homeland
| |
Name
| |
Caption
| - A kalashtar, from the Eberron Player's Guide
|
3e type
| |
4e type
| |
3e advancement
| |
3e size
| |
4e size
| |
4e source
| - Eberron Player's Guide, pg. 30
|
3e class
| |
3e source
| - Eberron Campaign Setting, pg. 18-19
|
Language
| |
Weight
| |
Height
| |
4e modifiers
| - +2 Charisma, +2 Intelligence or Wisdom
|
3e modifiers
| |
4e skillmod
| - +2 Insight, +2 to choice of other
|
abstract
| - 250px|thumb|Kalashtar Kalashtarowie to ludzka rasa naznaczona przez plan snów, występuje w Eberronie. Wszyscy byli niegdyś prześladowani za swoje zdolności i poglądy. Ucieczka doprowadziła je na plan materialny, gdzie chętnie łączyli się z ludźmi. Przyjęcie im ludzkiej formy i scalenie w sobie umiejętności psioniki, kontroli snu i umiejętności ludzkich zajęło im wieki. Jako będący połączeniem przybyszów i ludzi kalashtarowie łączą w sobie bystrość umysłu z przystosowaniem się, ale nie rządzi nimi logika. Te istoty starają się osiągnąć doskonałość umysłu i ducha, często z pominięciem ćwiczeń fizycznych i uważają gesty za niepotrzebne przy tworzeniu magii. Na ogół są one ciepłe i pełne współczucia, ale ich poglądy, filozofia życiowa, są obce rasom Eberronu. Są oni bardziej zainteresowani psioniką niż magią, fascynują się istotami niepodatnymi na sen. Często posiadają ezoteryczne księgi, które czasem tworzą. Kalashtarowie są wyrzutkami z planu snów i nie mogą tam wrócić, nawet we śnie. Połączenie życia na wygnaniu i umiejętności, które zostały im z planu snów powoduje, że nie wszystkie są przy zdrowych zmysłach, a mamienie ich ukazaniem ich ojczystego planu może powodować u nich zmiany charakteru i zdrady.
- The Kalashtar are a player race in the 3rd, 4th and 5th editions of Dungeons & Dragons. They are an exclusive race to the Eberron campaign setting and were first featured in Eberron Campaign Setting book in 2004.The kalashtar are a compound race: incorporeal entities from the alien plane of Dal Quor, the Region of Dreams, merged with human bodies and spirits to form a distinct species.
- The kalashtar are a race of psionic people in the Eberron campaign setting of the Dungeons & Dragons fantasy role-playing game. They are descendants of a group of human monks from Adar who allowed themselves to be possessed by good-aligned Quori fleeing Dal Quor. Over time, the connection between the two has become inseparable. As the kalashtar greatly outnumber the good-aligned Quori, the spiritual essence of each Quori is divided out amongst many Kalashtar, known collectively as a lineage. Thus, the only way to completely destroy one of the good-aligned Quori is to exterminate its entire lineage. Many kalashtar follow the Path of Light.
|
is spokenby
of | |
is Race
of | |