About: dbkwik:resource/xsV1aVwxhoXmSYAaTXAPnQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Jugador
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  • El jugador es el personaje por defecto que es controlado a la hora de estar jugando. El jugador predeterminado es conocido generalmente como Steve, un nombre sugerido por Notch como una broma, e intenta ser genérico representando un humano. Sin embargo, el skin del jugador puede ser cambiado en cualquier momento.
  • Un jugador es una persona que se crea una cuenta para jugar a Ogame en cualquiera de los universos disponibles. Para registrarse basta rellenar un simple formulario con el nick que se desea en el juego y una dirección de Email. También se deben aceptar los términos y condiciones de uso impuestos por Gameforge. Una vez completado este paso, se recibirá un enlace en nuestro correo para confirmar la activación de la cuenta.
  • Jugador es la persona participante de una actividad recreativa que está ligada con su vida de manera pasajera. No presenta ningún síntoma de convertir en vicio este medio del que participa y su estado mental no se ve alterado por ninguna causal propia del juego. (Apostador es alguien que pierde seguido en los juegos de azar en los que apuesta cierta suma de dinero.)
  • [[Archivo:Jugadores.png|thumb|300px|Un jugador mira a otros dos, marrón e índigo, en el comienzo de MAP01 de Doom II.]] El jugador (o el marine espacial o el protagonista de Doom) es la entidad o cosa en el juego controlado por la persona que juega (el jugador como un individuo, o el usuario del juego), ya sea solo o como uno de varios en modo multijugador . El jugador juega como un marine espacial. La entidad tiene varios atributos, como una posición en el mapa, la salud y objetos poseídos que varían de acuerdo a las acciones del usuario dentro de los niveles del juego.
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  • Toda la serie
Especie
  • Humano
Drops
  • Lo que tenia en su inventario
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  • Beta = Steve 1.8 = Alex
fuerza
  • N/A
Genero
  • Masculino y/o Femenino
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Nombre
  • Jugador
PS
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Título
  • El Jugador
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  • Toda lo que tenia
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Tipo
  • Jugable
Alex
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steve
  • 150(xsd:integer)
imagen
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  • Toman el papel protagonista.
Spawn
  • En su punto de aparición por primera vez, o en una cama en la que se haya acostado.
cara
  • 50(xsd:integer)
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  • Jugador es la persona participante de una actividad recreativa que está ligada con su vida de manera pasajera. No presenta ningún síntoma de convertir en vicio este medio del que participa y su estado mental no se ve alterado por ninguna causal propia del juego. (Apostador es alguien que pierde seguido en los juegos de azar en los que apuesta cierta suma de dinero.) En Regnum Online, jugador es aquella persona que participa por mero entretenimiento de las actividades vituales que propone el juego y se vincula bajo el rol de su personaje con el resto de la comunidad que existe allí. Su vida personal no difiere significativamente gracias a su inserción en este mundo de fantasía conectado en línea las 24 horas para todo el mundo (solo será muy probable que sienta más gusto gracias al haber descubierto este sensacional juego de rol masivo internacional).
  • El jugador es el personaje por defecto que es controlado a la hora de estar jugando. El jugador predeterminado es conocido generalmente como Steve, un nombre sugerido por Notch como una broma, e intenta ser genérico representando un humano. Sin embargo, el skin del jugador puede ser cambiado en cualquier momento.
  • [[Archivo:Jugadores.png|thumb|300px|Un jugador mira a otros dos, marrón e índigo, en el comienzo de MAP01 de Doom II.]] El jugador (o el marine espacial o el protagonista de Doom) es la entidad o cosa en el juego controlado por la persona que juega (el jugador como un individuo, o el usuario del juego), ya sea solo o como uno de varios en modo multijugador . El jugador juega como un marine espacial. La entidad tiene varios atributos, como una posición en el mapa, la salud y objetos poseídos que varían de acuerdo a las acciones del usuario dentro de los niveles del juego. Dado que el juego se juega desde una perspectiva en primera persona, un jugador no ve su sprite en la parte principal de la pantalla, a excepción de una mano o dos cuando se seleccionan o se utilizan ciertas armas. Debido a que todos los personajes, incluido el jugador están hechos de sprites, un jugador no puede ver la verdadera arma que está llevando el otro jugador. Los sprites del jugador aparecen como un marine espacial con armadura verde, sosteniendo un fusil de asalto y usando un casco. En un juego multijugador, los distintos jugadores aparecen como infantes de marina con uniformes de diferentes colores y armaduras. En los juegos de Doom los colores son verde, índigo (gris), marrón y rojo, aunque diversos source ports permiten más opciones de color y en ocasiones más de cuatro jugadores en un juego. Los sprites para un jugador se representan en un traje verde; para dibujar a otro jugador, el motor de renderizado vuelve a asignar los tonos de verde a los tonos del color correspondiente. Un jugador comienza con 100% de salud, una pistola y 50 balas. Los puños también se pueden usar como arma. Cuando mueren, el cuello del jugador aparece abierto y da un grito horrible antes de derrumbarse y gorgotear en su propia sangre. Cuando reaparece después de ser asesinados, todos los artículos adquiridos (tales como armaduras, armas no predeterminadas, munición, objetos recogidos y llaves) se pierden. En el modo deathmatch, se hace una excepción a esto, ya que los jugadores siempre aparecen con todas las llaves.
  • Un jugador es una persona que se crea una cuenta para jugar a Ogame en cualquiera de los universos disponibles. Para registrarse basta rellenar un simple formulario con el nick que se desea en el juego y una dirección de Email. También se deben aceptar los términos y condiciones de uso impuestos por Gameforge. Una vez completado este paso, se recibirá un enlace en nuestro correo para confirmar la activación de la cuenta.
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