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| - Divinità intermedia
* Simbolo: Un pugnale con tre ombre, ognuna delle quali deformata in un volto ghignante.
* Piano di origine: Sconosciuto.
* Allineamento: NM
* Sfere di influenza: Ombra, Ladrocinio, Segreti, Oscurità
* Fedeli: Ladri, Oscuri pianificatori, esuli, Desserak
* Allineamento dei chierici: CM, N, NM.
* Domini: Oscurità, Inganno, Illusione.
* Arma preferita: “Gelido Sussurro” (Pugnale o spada corta) Dogma:
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| abstract
| - Divinità intermedia
* Simbolo: Un pugnale con tre ombre, ognuna delle quali deformata in un volto ghignante.
* Piano di origine: Sconosciuto.
* Allineamento: NM
* Sfere di influenza: Ombra, Ladrocinio, Segreti, Oscurità
* Fedeli: Ladri, Oscuri pianificatori, esuli, Desserak
* Allineamento dei chierici: CM, N, NM.
* Domini: Oscurità, Inganno, Illusione.
* Arma preferita: “Gelido Sussurro” (Pugnale o spada corta) Nerathon è un Dio ambiguo e contorto. nelle sue innumerevoli apparizioni, poichè ama molto confondersi con la mortalità, il Dio si è sempre manifestato in forme umane dai caratteri estremamente opposti. Gioviale quanto spietato, mordace quanto cinico, curioso ed estroverso quanto chiuso e schivo. Nessuno può dire quale delle sue forma gli appartenga davvero e nessuno sa chi davvero esso sia o quale passato lo abbia reso Divinità. Tutto ciò che si conosce di lui sono le centinaia di miti e leggende, in piccola parte spifferate da lui stesso ai propri fedeli. Quasi sempre Nerathon è capriccioso, persino con i suoi alleati. Shavorak non ha mai richiesto il suo supporto in una causa, ma se lo avesse fatto, sarebbe finita come con Shaezra, a volte delusa dai voltafaccia e dalle bizzarrie di Nerathon. Dogma: 1.
* La vita, tua e di tutti e come un quadro glabro e scolorito. Divertiti a ridisegnarne le forme, i colori, come più ti aggrada. 2.
* Ascolta i consigli degli altri, ma seguili solo se possono fornirti una qualche utilità. 3.
* Rammenta che il secondo nome del piacere e profitto. 4.
* Ridi sulle fedi altrui, su coloro che professano bene o male, poichè essi sono frutto esclusivo del capriccio del destino. #Elabora piani infallibili e divertiti nel modificarli come più ti aggrada, poichè il tuo giudizio può risultare infallibile agli occhi del nemico solo se la stravaganza lo modifica quanto basta. 5.
* Agisci dietro il sipario, ma recita meglio degli attori sulla scena, poichè Nerathon vive ed agisce lì dove prospera il mistero. Lì dove il nemico si sente al sicuro. 6.
* Persino il sole ha un ombra, ed essa è Nerathon.
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