left Uma Armadilha mortal divina é um local divino que pode ser evocado para a obtenção de peles, gerando experiência em link=Caça| Caça; exige nível 34 em link=Divinação| Divinação, 45 energia luminescente e 24 garra de kebbit na mochila para ser evocada, gerando 7.5link=Divinação|EXP quando criada. Não pode ser evocada dentro de bancos . Categoria:Locais Divinos Categoria:Divinação
left Uma Armadilha mortal divina é um local divino que pode ser evocado para a obtenção de peles, gerando experiência em link=Caça| Caça; exige nível 34 em link=Divinação| Divinação, 45 energia luminescente e 24 garra de kebbit na mochila para ser evocada, gerando 7.5link=Divinação|EXP quando criada. Não pode ser evocada dentro de bancos . Categoria:Locais Divinos Categoria:Divinação