Le coup sauté est une technique récurrente dans les jeux Zelda. N'étant pas une attaque spéciale particulière, elle reste l'une des attaques que Link peut utiliser naturellement et est présente dans de nombreux jeux. Elle s'accomplit en sautant en avant en l'air, puis en abattant son épée sur l'ennemi. La force du saut vers l'avant. Dans tous les cas où ce mouvement apparaît, inflige le double des dégâts qu'un coup d'épée régulier. Il a d'abord été introduit dans Ocarina of Time, puis est apparu dans tous les jeux en 3D, y compris les épisodes DS. Sa seule apparence 2D a été jusqu'ici dans Four Swords Adventures.
Le coup sauté est une technique récurrente dans les jeux Zelda. N'étant pas une attaque spéciale particulière, elle reste l'une des attaques que Link peut utiliser naturellement et est présente dans de nombreux jeux. Elle s'accomplit en sautant en avant en l'air, puis en abattant son épée sur l'ennemi. La force du saut vers l'avant. Dans tous les cas où ce mouvement apparaît, inflige le double des dégâts qu'un coup d'épée régulier. Il a d'abord été introduit dans Ocarina of Time, puis est apparu dans tous les jeux en 3D, y compris les épisodes DS. Sa seule apparence 2D a été jusqu'ici dans Four Swords Adventures. Cette technique est efficace contre la plupart des ennemis, mais certains ennemis, comme les Darknuts dans Twilight Princess, sont capables d'esquiver ou de contrer cette attaque.