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  • Muerte Gib
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  • La Muerte Gib en Doom ocurre cuando, después que un personaje es dañado, su salud resulta ser negativa en el mismo valor que su salud al nacer (o puntos de daño originales). En otras palabras, el personaje ha sufrido en total más del doble del daño necesario para matarlo en la manera normal. Por ejemplo, un Zombi que tiene 1 punto de daño restante (y que tenía una salud inicial de 20 puntos de daño), requeriría un ataque de 22 puntos o más de daño para que sea gibeado.
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  • La Muerte Gib en Doom ocurre cuando, después que un personaje es dañado, su salud resulta ser negativa en el mismo valor que su salud al nacer (o puntos de daño originales). En otras palabras, el personaje ha sufrido en total más del doble del daño necesario para matarlo en la manera normal. Por ejemplo, un Zombi que tiene 1 punto de daño restante (y que tenía una salud inicial de 20 puntos de daño), requeriría un ataque de 22 puntos o más de daño para que sea gibeado. El lanzacohetes y la BFG9000 causan muertes gib muy fácilmente, aunque un segundo disparo del Fusil de plasma a veces puede matar gib a un Zombi que ha sobrevivido a la primera descarga. Otra forma de eviscerado se produce cuando los cadáveres se trituran ya sea por una trituradora o por el cierre de una puerta, lo que resulta en un charco de sangre. Un procedimiento de telefrag también tiene por resultado una muerte gib, ya que produce 10.000 puntos de daño. En Doom 3 también se puede producir la muerte gib. Sin embargo, sólo los Zombis y los humanos muertos se pueden matar de esa forma. Esto puede funcionar si el jugador ataca constantemente cadáveres, o dispara la escopeta a muy corta distancia.
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