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| - Kanō designed the first Metroid on the Nintendo Entertainment System, under the direction of Satoru Okada and Gunpei Yokoi, specifically the game's characters and scenario. He later returned to Nintendo to work on Metroid II: Return of Samus, which was released in the United States in 1991. He next produced and directed Super Metroid on the Super Nintendo Entertainment System. He also worked on the original Game Boy device. Having great respect for his work on the Metroid series, Kanō only works on new additions to the story when he believes that they help improve the series. Kanō subscribed to this notion when developing Super Metroid, leading it to be nearly flawless when completed. Kanoh has worked on 17 other games, all published by Nintendo, including Kid Icarus, Famicom Wars and Super Smash Bros. Melee, which feature Metroid elements in some form. ru:Макото Кано
- thumb Makoto Kanō (también deletreado Makoto Kanoh) es un diseñador de videojuegos japonés que trabaja para Nintendo. Es el creador de Samus Aran. Kanō diseñó los personajes y escenarios del primer Metroid bajo la dirección de Satoru Okada y Gunpei Yokoi. Trabajó después en Metroid II: Return of Samus. También dirigió y produjo Super Metroid. Kanō tiene gran respeto por su trabajo en la Saga Metroid y solo trabaja en la historia cuando él cree que ayuda a mejorar la saga. Ha trabajado en otros 17 juegos de Nintendo como Kid Icarus, Famicom Wars y Super Smash Bros. Melee. También trabajó en el desarrollo de la Game Boy. en:Makoto Kanō Categoría:Nintendo Categoría:Gente Categoría:Metroid Categoría:Metroid II: Return of Samus Categoría:Super Metroid
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