About: dbkwik:resource/yGgZS-uITAVKYzkE9hlmWw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Wulfen
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Wulfen M HA HP F R H A L S Líder de manada M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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Habilidades
  • *Y no conocerán el miedo: Puedes repetir tiradas de Moral fallidas. *Escudo Tormenta: La miniatura equipada con un Escudo Tormenta tiene 3+ de salvación invulnerable. *Frenesí de la Muerte: Tira un D6 cada vez que una miniatura de esta unidad pierda una herida; con una tirada de 5+ la herida no se pierde. Si una miniatura de esta unidad es asesinada en la fase de lucha, una vez que la unidad que la ha matado ha acabado sus ataques, tu puedes atacarla antes de retirar la miniatura como Baja incluso si ya han atacado en esa fase. *Maldición del Wulfen : Puedes repetir tiradas de carga fallidas para unidades de Infantería, Motoristas o Caballería de Lobos Espaciales aliados que estén a menos de 6" de los Wulfen al inicio de la fase de Carga. El rango de esta habilidad se dobla para las unidades de Garras Sangrientas aliadas. Otras unidades de Wulfen no se ven afectadas nunca por esta habilidad. *Maldición del Wulfen : Puedes realizar un ataque adicional para miniaturas de unidades de Infantería, Motoristas o Caballería de Lobos Espaciales aliados que estén a menos de 6" de los Wulfen cuando realizan sus ataques. El rango de esta habilidad se dobla para las unidades de Garras Sangrientas aliadas. Otras unidades de Wulfen no se ven afectadas nunca por esta habilidad ni tampoco las unidades que ya han sido afectadas por la Maldición del Wulfen en el mismo turno.
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  • *Cualquier miniatura podrá llevar un Lanzagranadas Stormfrag. *Cualquier Wulfen podrá reemplazar sus Garras Wulfen por Garras de Escarcha , una Gran hacha de Escarcha o un Martillo de Trueno o un Escudo Tormenta.
Arma
  • Gran Hacha de Escarcha: F+3 / FP-3 / D3. El portador puede realizar un ataque adicional con esta arma en el turno en el cual que se haya cargado.
  • Lanzagranadas Stormfrag: 12"/ Asalto D3 / F4/ FP0 / D1
  • Garras Wulfen: Melee/ Melee / F Portador / FP-1 / D1.
  • Garras de Escarcha: F+1 / FP-2 / D1. Cada vez que el portador lucha, puede realizar un ataque adicional si usa este arma. Puedes repetir tiradas de herida fallidas para esta arma.
  • Martillo de Trueno: Fx2 / FP-3 / D3. Cuando se ataca con esta arma, resta 1 a la tirada de impactar.
Equipo
  • Cada Wulfen lucha con sus Garras Wulfen. El líder de manada Wulfen está armado con Garras de Escarcha.
L
  • 7(xsd:integer)
Tamaño
  • Esta unidad está formada por un Líder de Manada Wulfen y 4 Wulfen.
S
  • 4(xsd:integer)
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H
  • 2(xsd:integer)
A
  • 3(xsd:integer)
  • 4(xsd:integer)
ha
  • 3(xsd:integer)
F
  • 5(xsd:integer)
Tipo
  • Élite
HP
  • 5(xsd:integer)
R
  • 4(xsd:integer)
M
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  • 13(xsd:integer)
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  • Imperium, Adeptus Astartes, Lobos Espaciales
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  • Infantería, Wulfen
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  • Se pueden añadir 5 Wulfen adicionales .
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Wulfen M HA HP F R H A L S Líder de manada M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad [[Archivo:13_Compañia_Lobos_Espaciales_Wulfen_Wikihammer.jpg|thumb|300px|Guerreros Wulfen de la desaparecida 13ª Compañía de los Lobos Espaciales en combate]] Tras haber sucumbido a la terrible maldición que encierra la Canis Helix, los Wulfen se han transformado en una grotesca caricatura del poder de los Lobos Espaciales. Trotan al combate a una velocidad sobrenatural debido a la extraña maldición que altera su anatomía de manera radical, adaptándola para la caza a la perfección. Persiguen y atacan al enemigo en una furia constante que apenas pueden contener. Blanden potentes artefactos: garras, hachas y martillos; los lanzagranadas de asalto bajo el control de violentos espíritus máquina disparan explosivos precediendo a la carga, y quienes oyen su aullido de guerra sienten cómo se les desboca el corazón. Cuando se agrupan forman bandas de asesinos atávicos sin igual, cuyas cargas aullantes se ven guiadas por su ansia de sangre y no conocen la cautela. Han retrocedido a sus instintos más oscuros y viven sólo para atacar, mutilar y matar gracias a su fuerza bruta, clavando sus garras duras como el hierro en los adversarios indefensos. Libres de las limitaciones y distracciones del pensamiento, la manada rodea a su presa con una fluidez casi sobrenatural, atacando una y otra vez antes de que el enemigo pueda planear un contraataque. Los Lobos Espaciales que luchan junto a ellos no están completamente a salvo, ya que la extraña maldición que portan los Wulfen también les afecta, destruyendo su racionalidad y despertando a su bestia interior.
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