abstract
| - __NOEDITSECTION__ Категория:Статьи годаКатегория:Лучшие статьиИгры серии Grand Theft Auto разрабатываются и выпускаются уже на протяжении более чем 19 лет (с 1997 года). Одной из важнейших составляющих их геймплея является игровая география, которая с каждой новой игрой заставляет игрока почерпнуть что-то новое из серии игр. География каждой игры по качеству графики и по общему внешнему виду гораздо больше приближена к играм из её вселенной, чем к играм с такими же основными локациями. Во вселенной 2D игроку предстаёт так называемая 2D-география (игрок может оценить её лишь с одного ракурса). Во вселенных 3D и HD игрок может оценить различные объекты и локации уже со всех сторон (3D-география). К тому же, во вселенной HD появляется принципиально новая, высококачественная, графика. Однако, и во вселенной 3D, и во вселенной HD имеются игры, в которых представлена 2D-география (Grand Theft Auto Advance и Grand Theft Auto: Chinatown Wars соответственно). Самым большим миром не только в серии игр Grand Theft Auto, но и среди компьютерных игр открытого мира вообще обладает Grand Theft Auto V. Самым маленьким игровым миром из 3D-игр серии Grand Theft Auto обладают игры Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: Vice City Stories.
|