About: dbkwik:resource/yk3uN8nM4bSHXSQmZOWRDg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Metaphysicist:Waffen wahl
rdfs:comment
  • Stand 06.05.2005 by LevionAllgemeines Die MP Tier3 ist mit Bow Boni ausgestattet und es gibt eine Reihe netter +Bow Items die ein MP tragen kann. Dadurch werdet ihr mit nem Bow auch ziemlich das höchste Attackrating erziehlen. Guter Mindamage, meist etwas Lahm = IP für Physical Init nötig. Ist ne sehr Stylegeladene Waffe und gefällt sicher nicht jedem. Pistol lässt sich recht hoch perken und bietet ebenfalls eine nette Alternative wenn man den Multiranged Skill entsprechend einrechnet.Die einzelnen Richtungen Test An High Hecklern hab ich es noch nicht getestet... das kommt noch.Test Ende PvM PvP
dcterms:subject
abstract
  • Stand 06.05.2005 by LevionAllgemeines Die MP Tier3 ist mit Bow Boni ausgestattet und es gibt eine Reihe netter +Bow Items die ein MP tragen kann. Dadurch werdet ihr mit nem Bow auch ziemlich das höchste Attackrating erziehlen. Guter Mindamage, meist etwas Lahm = IP für Physical Init nötig. Ist ne sehr Stylegeladene Waffe und gefällt sicher nicht jedem. Pistol lässt sich recht hoch perken und bietet ebenfalls eine nette Alternative wenn man den Multiranged Skill entsprechend einrechnet. SMG bietet mit Burst ein schnelles Special mit gutem Schaden. Allerdings ist SMG nur +131 Wrangle und +5 mit dem ersten Fixerbuff buffbar, Burst ist nur +110 zu buffen. Generell ist es egal welche Waffe ihr am Ende nehmt, ihr werdet mit keiner Waffengattung die Top Attackratings erzielen wie ne Waffenproff. Bei allem herumtesten dürft ihr eines niemals vergessen: Resetpunkte sind begrenzt und extrem kostbar!!! So mancher Char wird im High gelöscht weil er keine RPs mehr hat.Die einzelnen Richtungen Bow ist die "drück Q und schau womit Du Dich beschäftigst" Waffe schlechthin. Die meisten Bows sind nur mit AS als Special ausgestattet und daher für einen MP im PvM unbrauchbar. Manche bieten noch Flingshot, was aber nicht wirklich viel Schaden macht. ne brauchbare Wahl unter den Waffen allemal. Um level 100+ rum bietet es sich an ne Jame besorgen zu gehen und anziehen... sollte bis 150 rum gut reichen und gibt Fling und Burst als Special. Außerdem eine gute Alternative wäre eine kleine Alien SMG oder allgemein eine SMG. Burst ist ein nettes Special mit guter Damage und einem nicht so endlosen Recharge wie Full Auto. Wenn ihr eine Type 5 Aliensmg reinbekommt habt ihr sogar Burst+Fling als Special.Test ich hab mir mit Levi (lvl 210) nun ne 185er SMG mit nem Type 5 (burst, Fling) Update reingepresst. ql 187-190 könnte auch noch gehen wenn man sich noch entsprechende Items und Tower organisiert. Burst lässt sich doppelt impen wenn man Right Arm und Chest auf n Symb verzichtet. Right Arm Symbs sind eh mist wenn man ne Waffe will (und keine Pistole) da man sie weit höher tragen kann als Smybs und entsprechend mehr Skillboni erhält. Chest lässt sich max Healt shining - BM Bright - und SMG faded bestücken. Mit 210 kann man locker 231er Imps und Cluster blitzen und equippen. Gibt mehr BM als n Symb dass man tragen kann, jedoch enthält es keine weiteren Nanoskills mehr. <--- Abwegungssache ob man seine Nanos mit dem Imp noch genauso kann wie mitm Symb. Right Arm bekommt nur ein SMG Cluster und eventuell noch entsprechende Jobe Cluster wenn man sie besorgen will oder hat. Right Hand braucht man zwar zum Equippen, aber ansonsten wird man das TS voom Symb brauchen wenn man nicht dauernd Items wechseln will zum casten. Der Damage: in der Regel 590er-600er Hits und 1,1-2,7k Bursts... je nach Mob, Level und ACs. Fling liegt in der Regel um 600. Burst Recharge immo ca. 19sec Fling bei ca. 12sec. Kann beides noch gedrückt werden... 8sec Burst sollen wohl möglich sein. An High Hecklern hab ich es noch nicht getestet... das kommt noch.Test Ende Pistol kann man sehr hoch perken und damit auch sehr hohe Alienpistolen tragen kann. Allerdings nur in einer Hand (Anscheinend um 290+ rum möglich). Die Waffe für die linke Hand muss wesentlich kleiner sein da ab QL200+ wohl der multiranged Skill für die Anforderungen einen riesigen Sprung macht. Ich selbst habe Pistol immer nur als Buffitem getragen: Old Englisch gibt bereits in den AnfangsQL +5 Int und lässt sich in QL5 rum problemlos dual tragen ohne etwas skillen zu müssen. Original Electronicum gibt +2 NCU was auch nicht zu verachten ist wenn mal genau die 2 NCU fehlen ;) außerdem hat die OE einen sehr guten Max Damage der im Low auch nett Schaden macht. Am meisten Damage machen MPs im High inzwischen wohl mit Alienhämmern. Ich für meinen Teil kann hierzu leider nichts sagen da ich lieber auf Ranged bleibe als auf Melee zu gehen. Shotgun wurde von mir ausgiebig getestet. Man kann die "Maw of the Abyss" im Cap auf TL6 Equippen (auch als Nanomage MP). Sie macht einen netten Schaden und hat Fling als Special. Der Critbonus ist dagegen praktisch nutzlos. Sie ist bis lvl 200+ rum eine durchaus passable Alternative zu nem Bow. Die Ithaca hält mit sehr guten Crits dagegen macht aber kaum Schaden mit normalen Hits. Seit SL ist sie von mir also definitiv als sinnlos eingestuft. Wie es sich mit Alienshoties verhält weiß ich nicht. Ich habe Shotgun inzwischen resettet.PvM Für PvM zählt generell der Damage over Time. da ein MP seit dem Petnerf und dem Specialnerf nun eh nimmer der Top Damagedealer sein wird hat man hier die relativ freie Wahl nach eigenem Ermessen. Specials wie Sneak Attack und Aimed Ahot sind für PvM MPs sinnlos man sie einfach nicht mehr anbringt.PvP Da man alle Specials bis auf AS und Sneakattack evaden kann sollte man sich hier eine Waffe mit entsprechenden Alphas suchen. Ich für meinen Teil bevorzuge inzwischen, mich beim TowerPvP mehr um Support und Tower als um Gegner zu kümmern da meine Damage dafür einfach nicht reicht. Wenn ich aggro bekomme renn ich und hoffe dass ihn mir jemand wegkillt oder er die Lust verliert. Duelle hab ich schon lange nimmer gemacht und es gibt auch viele Proffs die man nie besiegen wird. Als Waffe bietet sich hier inzwischen definitiv Bow an. guter Mindamage und AS als Special. Bow hat den Vorteil dass er auch im PvM guten Schaden macht. Ist aber wie immer eine Stylefrage. Theoretisch müssten auch Alienäxte mit Sneakattack eine gute Alternative sein. hab ich aber noch nicht getestet. Rifle: Es gibt noch immer Rifles mit AS und schnellem Recharge. Da sie jedoch meist einen Mindamage von 1 haben sind diese für PvM in der Regel nicht zu gebrauchen Um Lows zu ganken bieten sich auch Waffen mit anderen Specials an (SMG zum Beispiel) Burst und Fling rein und gucken wie er rennt. Ist für mich aber nicht wirklich interessantes PvP *ggg*PvP/PvM Bow: Style und guter Schaden. Man mag ihn oder man mag ihn nicht. Andere Waffen hab ich zwar getestet aber nichts wirklich brauchbares gefunden was beidem dient.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software