About: dbkwik:resource/z55kkHxJ9vEeBgkO0FdhVQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Щит
rdfs:comment
  • Щит — специальный предмет снаряжения, доступный только спецназу, однако может быть использован и террористами. Появляется в CS 1.6 и Condition Zero.
  • Щит — вид защитного снаряжения, плоская или изогнутая пластина различной формы, сделанная из прочных материалов. Исторически щиты появились в античный период (возможно, даже в более раннее время) и эволюционировали по мере развития металлургии и мастерства изготовления. Материалом для них в разное время, у разных культур и сословий служили древесина, крепкие прутья, звериные шкуры, выделанная кожа, металлы — бронза, железо, сталь. Щиты вышли из употребления несколько раньше, чем доспехи. В современный период щиты, изготовленные из синтетических материалов, имеют ограниченное применение у сил охраны правопорядка.
dcterms:subject
dbkwik:resource/NmX8Cu-Ma-TlJitAXufZTQ==
  • 2200(xsd:integer)
dbkwik:ru.counters...iPageUsesTemplate
Name
  • Щит
dbkwik:resource/7C9Ly6-z2yTFn7JNXml8gw==
  • Открытый/закрытый
dbkwik:resource/o_ZBH0N-diVtYKMAba3V_A==
dbkwik:resource/PaE6mpGehguREUAZks_6NQ==
  • Щит
abstract
  • Щит — вид защитного снаряжения, плоская или изогнутая пластина различной формы, сделанная из прочных материалов. Исторически щиты появились в античный период (возможно, даже в более раннее время) и эволюционировали по мере развития металлургии и мастерства изготовления. Материалом для них в разное время, у разных культур и сословий служили древесина, крепкие прутья, звериные шкуры, выделанная кожа, металлы — бронза, железо, сталь. Щиты вышли из употребления несколько раньше, чем доспехи. В современный период щиты, изготовленные из синтетических материалов, имеют ограниченное применение у сил охраны правопорядка. Широкое применение щитов в военной истории человечества привело к тому, что они стали непременным атрибутом ролевых игр с историческим или псевдоисторическим («Средневековье с магией») содержанием. В игромеханике щиты, аналогично доспехам, могут использоваться различными способами: * улучшение класса защиты, что снижает вероятность попадания по персонажу (например, D&D всех редакций); * снижение повреждений, наносимых персонажу при попадании (например, Warhammer Fantasy Roleplay); * оба вышеуказанных способа вместе (например, GURPS). Щиты могут негативно влиять на подвижность или ловкость персонажа, отягощая его. Они также могут накладывать ограничение на применение магии: это необходимо для соблюдения баланса, а внутриигровая логика объясняет такие ограничения тем, что маг, оснащённый щитом, не может совершать необходимые для наложения заклинания жесты. В играх в жанре фэнтези для изготовления щитов применяются различные несуществующие материалы — например, широкую известность получили такие металлы, как мифрил и адамант. Щиты, подобно оружию и доспехам, могут зачаровываться: это приводит к таким улучшениям, как повышение их защитных свойств, снижение веса или появление способности противостоять магическим атакам. В играх других жанров щиты появляются намного реже.
  • Щит — специальный предмет снаряжения, доступный только спецназу, однако может быть использован и террористами. Появляется в CS 1.6 и Condition Zero.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software