rdfs:comment
| - Invasion Slayer è una tipologia di gioco che si basa su Invasion e S Vs E, introdotta con Halo: Reach. Nella beta Multigiocatore è stato possibile giocarci soltanto in Boneyard, escludendo la parte della mappa dove in Invasion atterrano gli elite nella prima fase: la parte della mappa rimane giocabile ma è trascurata, si potrebbe anche dire totalmente. In pratica è una partita Massacro a 12 giocatori, 6 contro 6, che si vince col maggiore punteggio allo scadere dei 12 minuti a disposizione o al raggiungimento di 100 punti. Le classi giocatore vengono sbloccate progressivamente, come gli equipaggiamenti distribuiti nei territori conquistati: all'inizio si può giocatore solo come ricognitori e guerrieri, utilizzando armi d'assalto e pistole, tutte bilanciate per ogni categoria (infatti, nono
|
abstract
| - Invasion Slayer è una tipologia di gioco che si basa su Invasion e S Vs E, introdotta con Halo: Reach. Nella beta Multigiocatore è stato possibile giocarci soltanto in Boneyard, escludendo la parte della mappa dove in Invasion atterrano gli elite nella prima fase: la parte della mappa rimane giocabile ma è trascurata, si potrebbe anche dire totalmente. In pratica è una partita Massacro a 12 giocatori, 6 contro 6, che si vince col maggiore punteggio allo scadere dei 12 minuti a disposizione o al raggiungimento di 100 punti. Le classi giocatore vengono sbloccate progressivamente, come gli equipaggiamenti distribuiti nei territori conquistati: all'inizio si può giocatore solo come ricognitori e guerrieri, utilizzando armi d'assalto e pistole, tutte bilanciate per ogni categoria (infatti, nonostante gli spartan siano più deboli, hanno a disposizione il mirino della pistola per ingaggiare gli elite a distanza superiore, quando ad esempio stanno ancora scendendo dal generatore dello scudo). Nei territori diventano disponibili per tutte le squadre armi di grosso calibro/pesanti, come il Fucile di precisione e i Lanciarazzi (armi umane se gli spartan ottengono il controllo, armi covenant nel caso opposto). Appena una squadra raggiunge 25 punti, solo la squadra che ha raggiunto il punteggio gode del secondo livello di equipaggiamento: vengono sbloccate le classi fanatico per gli elite e cecchino per gli spartan (che si descriverebbe meglio come Marksman, il vero nome della classe in madrelingua, dato che si viene equipaggiati con DMR e Pistola). Vengono anche sbloccati Banshee, ghost (casuali) e Warthog. a 50 punti vengono sbloccati i mezzi pesanti come gli Scorpion e le classi più prestigiose come Ranger e Aereo, raffinando le classi come succedeva per Invasione al terzo turno.
|