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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Gueta
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  • Possiede enormi artigli e due grosse zanne che escono dalla mascella e si allungano verso l'esterno. Ne appaiono due in Halo: Reach, ma soltanto nella missione Nightfall. Il Gueta, ostile sia ai Covenant che agli umani, può essere facilmente ucciso con gli esplosivi, ma è molto resistente alle armi balistiche, compresi addirittura l'M45 TS e l'SRS99D. Può essere visto come l'erede spirituale del Drinol, creatura originariamente pensata per Halo 2, ma che alla fine non è stata inserita nella versione finale.
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  • Possiede enormi artigli e due grosse zanne che escono dalla mascella e si allungano verso l'esterno. Ne appaiono due in Halo: Reach, ma soltanto nella missione Nightfall. Il Gueta, ostile sia ai Covenant che agli umani, può essere facilmente ucciso con gli esplosivi, ma è molto resistente alle armi balistiche, compresi addirittura l'M45 TS e l'SRS99D. Può essere visto come l'erede spirituale del Drinol, creatura originariamente pensata per Halo 2, ma che alla fine non è stata inserita nella versione finale.
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