Possiede enormi artigli e due grosse zanne che escono dalla mascella e si allungano verso l'esterno. Ne appaiono due in Halo: Reach, ma soltanto nella missione Nightfall. Il Gueta, ostile sia ai Covenant che agli umani, può essere facilmente ucciso con gli esplosivi, ma è molto resistente alle armi balistiche, compresi addirittura l'M45 TS e l'SRS99D. Può essere visto come l'erede spirituale del Drinol, creatura originariamente pensata per Halo 2, ma che alla fine non è stata inserita nella versione finale.
Possiede enormi artigli e due grosse zanne che escono dalla mascella e si allungano verso l'esterno. Ne appaiono due in Halo: Reach, ma soltanto nella missione Nightfall. Il Gueta, ostile sia ai Covenant che agli umani, può essere facilmente ucciso con gli esplosivi, ma è molto resistente alle armi balistiche, compresi addirittura l'M45 TS e l'SRS99D. Può essere visto come l'erede spirituale del Drinol, creatura originariamente pensata per Halo 2, ma che alla fine non è stata inserita nella versione finale.