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| - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tirano de Enjambre M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Otro M HA HP F R H A L S Equipo Armas Garras afiladas Garras afiladas monstruosas Garras aceradas Devorador Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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dcterms:subject
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Habilidades
| - *Sombra en la Disformidad.
*Sinapsis.
*La Voluntad de la Mente Enjambre: El alcance de Sinapsis y Sombra en la Disformidad del Tirano de Enjambre es 12 en lugar de 8.
*Agonía: Si esta unidad pierde todas sus heridas, tira un dado antes de retirarlo del campo de batalla. Si sacas un 6, el Tirano convulsiona en su agonía y todas las miniaturas a menos de 3" sufren D3 heridas mortales.
*Barrera Psíquica: El Tirano de Enjambre tiene 5+ de salvación insuperable.
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| - *Puede reemplazar un par de monstruosas garras guadaña por un objeto de los Bio-Cañones Monstruosos o de la Lista de Bio-armas Monstruosas.
*Puede reemplazar ambos pares de monstruosas garras guadaña por dos objeto de los Bio-Cañones Monstruosos o dos de la Lista de Bio-armas Monstruosas o de una de cada.
*Esta miniatura puede equiparse con Alas. Si lo hace, utilizará las características de Movimiento que aparecen en la segunda fila de la Tabla de Daños. Además se le añade la clave VOLAR.
*Esta miniatura puede tener Sacos de Toxinas o Glándulas Adrenales .
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Arma
| - Cola de Pinza prensil:
F Portador / FP 0 / D3. Cada vez que el portador lucha, uno de sus ataques debe realizarse con esta arma.
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Equipo
| - El tirano de Enjambre está armado con dos pares de garras afiladas monstruosas y una cola de pinza prensil.
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L
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Tamaño
| - Esta unidad es una única miniatura.
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S
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| - El Tirano de Enjambre puede intentar manifestar 2 poderes psíquicos en cada fase psíquica aliada e intentar anular un poder psíquico en cada fase psíquica enemiga. Conoce el poder de Castigo y dos poderes psíquicos de la Disciplina de la Mente Enjambre.
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H
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A
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ha
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F
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Tipo
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| - F Portador / FP -3 / D3. Puedes repetir tiradas de impactar que hayas sacado 1 si atacas con esta arma. Si el portador tiene más de un par de garras afiladas monstruosas, puede realizar un ataque adicional con esta arma cada vez que lucha.
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HP
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R
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M
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| - Tiránidos, Flota Enjambre
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| - Personaje, Monstruo, Psíquico, Tirano de Enjambre
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abstract
| - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tirano de Enjambre M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Otro M HA HP F R H A L S Equipo Armas Garras afiladas Garras afiladas monstruosas Garras aceradas Devorador Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad El Tirano de Enjambre (Hive Tyrant en inglés) es una gigantesca y poderosa criatura tiránida que podría considerarse el general de ejército para el enjambre tiránido. Los tiranos de enjambre son unos excelentes psíquicos y son inmunes a los poderes de la Disformidad, lo que indica la carencia de un alma en el plano individual de un tiránido. Ellos encarnan la Mente Enjambre por completo y actúan como el principal conducto sináptico por el cual se impone su voluntad sobre las criaturas tiránidas inferiores. Los tiranos de enjambre son extremadamente poderosos, monstruos grandes, tres veces la altura de un hombre, y fuertes, que pueden romper el plastiacero como si fuera cristal. Son excelentes tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia y, de hecho, todas las partes de su cuerpo estan perfectamente diseñadas para mutilar y matar. Son muy mutables, pudiendo mostrar una amplia gama de características físicas, biomorfos y armas biológicas .En el campo de batalla, actuan como líder de las tropas, ya que su vínculo sináptico a la mente colmena es mucho mayor que el de la mayoría de los tiránidos, permitiéndole dirigir tiránidos menores.
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