Write the second section of your page here.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Teemo
- Teemo
- Teemo
- Teemo
- Teemo
|
rdfs:comment
| - Write the second section of your page here.
- Attention, cette page porte sur un personnage de League of Legend. Si vous ne connaissez pas cet univers, vous allez franchement vous faire chier. Oui j'ai prit la base de la fiche de Tryndamère pour inspiration.....ET JE N'AI AUCUN SCRUPULE! « La taille ne fait pas tout! ! » ~ Teemo à propos de sa taille de rongeur « ENF**** DE RONGEUR DE M**** ENFILES LES TOI CES S******** DE SHROOM!!!! ! » ~ L'habituel rageux à propos de sa mort plus qu'humiliante!
- Teemo is a goblin quest giver that can be found at the building atop the hill at Bilgewater Harbor[[:File:|[, ]]] in Azshara.
- __NOWYSIWYG__TeemoKategorie:Champion Hauptseiten
- Teemo the Hutt was a crime lord in the Hutt Cartel with operations based from his palace in Mos Shuuta.
- Teemo, Scout de Bantam est un champion dans League of Legends.
- Teemo is a legend among his yordle brothers and sisters in Bandle City. As far as yordles are concerned, there is something just slightly off about him. While Teemo enjoys the companionship of other yordles, he also insists on frequent solo missions in the ongoing defense of Bandle City. Despite his genuinely warm personality, something switches off inside Teemo's mind during combat so that the lives he must end while on patrol do not burden him. Even as a young recruit, the drill instructors and other trainees found it a little disconcerting that, while Teemo was normally charming and kind, he turned deadly serious and highly efficient the minute combat exercises began. Teemo's superiors quickly steered him toward the Scouts of the Mothership, which is one of Bandle City's most distinguis
|
Level
| |
Era
| - Rebellion era
- *Desilijic
*Cártel Hutt
*República Galáctica
* Era del Alzamiento del Imperio
* Era de la Rebelión
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/2m-bHuV7IFV6IvxUuEAtNA==
| - Toksyczne Strzałki to efekt przy trafieniu.
- Oślepiająca Strzałka to pojedynczo celowana na wroga umiejętność/
- Szybkie Ruchy to bierne i aktywne pół-ulepszenie.
- Kamuflaż to bierna umiejętność będąca ulepszeniem.
- Trująca Pułapka to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
|
Especie
| |
dbkwik:resource/7XIl4geJsXszxRX2m4yQTw==
| |
typecout
| |
dbkwik:resource/CW-J-PWj1I8LUVjW1gMHGQ==
| |
nazwa
| - Oślepiająca Strzałka
- Szybkie Ruchy
- Toksyczne Strzałki
- Trująca Pułapka
|
Afiliacion
| |
dbkwik:resource/GPc2jw9FQLh6x2qrXKT6UA==
| |
recup
| - 1(xsd:integer)
- 8(xsd:integer)
- 17(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/Srv6tDKswfrQCNAufSoE8Q==
| |
dbkwik:resource/VI5AaCzHkqCkK-3FKRdLAw==
| - * Toksyczne Strzałki liczą się jako trucizna dla .
- * Kamuflaż trwa tak długo jak Teemo nie otrzyma obrażeń.
* Po otrzymaniu obrażeń Teemo nie uzyskuje Elementu Zaskoczenia.
* Wymuszone efekty kontroli tłumu, typu: , , i będą traktowane jako ruch i będą przerywały Kamuflaż.
- * Szybkie Ruchy odnawia od użycia umiejętności.
* Jeśli Teemo otrzyma podczas trwania aktywnej premii obrażenia, to po jej zakończeniu bierna premia nie odnowi się od razu.
- * Każdy Grzyb może zostać zniszczony po 3 atakach podstawowych bohaterów atakujących z dystansu i po 2 atakach bohaterów walczących wręcz.
* Wieże mogą ujawnić Grzyby, ale nie mogą ich zniszczyć.
* Detonacja Grzybów nie kumuluje się, ale odświeża się.
* Trująca Pułapka liczy się jako trucizna dla .
* Grzyby zadają obrażenia w momencie detonacji, a nie w momencie umieszczenia, co oznacza, że Teemo nie ma nad nimi kontroli.
|
dbkwik:resource/VshC4d6rf07a7OvWYrfHOQ==
| - 1(xsd:integer)
- 8(xsd:integer)
- 17(xsd:integer)
|
Opis
| - : Teemo zyskuje premię do prędkości ruchu. Obrażenia pochodzące od wrogich bohaterów lub wież przerywają premię do prędkości ruchu na 5 sekund.
- : Teemo generuje nową Trującą Pułapkę co pewien czas, maksymalnie może przechowywać 3 ładunki Trującej Pułapki.
- : Teemo biegnie sprintem, zyskują podwójną premię do prędkości ruchu na 3 sekundy. Premia aktywna nie jest tracona w przypadku otrzymania obrażeń od wrogich bohaterów lub wież.
- : Teemo oślepia przeciwnika potężnym jadem, zadając mu obrażenia magiczne w czasie działania i oślepiając go na kilka sekund.
580
- : Teemo umieszcza pułapkę w postaci grzyba na 5 minut, który staje się niewidzialny po 1 sekundzie.
Pułapka przyznaje wizje równą 425 jednostek i wybucha, gdy wróg znajdzie się w zasięgu 60 jednostek od niej. Wybuch ujawnia trafione cele, spowalnia je i zadaje im obrażenia magiczne przez 4 sekundy.
400
Jeżeli Teemo umieści pułapkę na innej, to odbije się ona w kierunku rzucenia na dystans równy kilku szerokościom Chyżego Zwiadowcy.
- : Ataki podstawowe zadają dodatkowe obrażenia magiczne i zatruwają cel, zadając kolejne dodatkowe obrażenia przez 4 sekundy. Kolejne ataki przedłużają czas trwania trucizny.
|
stext
| |
dbkwik:resource/cx4WUKZE27W2LeG3VhsIew==
| |
repfaction
| |