About: dbkwik:resource/zOLohDvaCkdY248tQHNGIA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
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  • Compañía de la Muerte
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tropa M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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  • Tratadlos con honor, hermanos. No porque vayan a darnos la victoria en el día de hoy, sino porque algún día correremos su mismo destino.
Habilidades
  • * Y no conocerán el miedo * Rabia Negra * Ataque Retropropulsado: Durante la Fase de Despliegue puedes dejar esta unidad en lo alto de los cielos en vez de colocarla en la mesa, si tiene los Propulsores de Salto. Al final de cualquier Fase de Movimiento tuya, puedes desplegarlos a más de 9" de cualquier enemigo en cualquier punto de la mesa.
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  • *Cualquier miniatura puede reemplazar su pistola bólter por un bólter, un lanzallamas ligero, una Pistola Inferno, una Pistola de plasma, un hacha de energía, un puño de combate, una maza de energía o una espada de energía. *Cualquier miniatura puede reemplazar su espada sierra por un hacha de energía, un puño de combate, una maza de energía o una espada de energía. *Cualquier miniatura puede reemplazar su espada sierra y su pistola bólter por un Martillo de Trueno. *Toda la unidad puede equiparse con Mochilas de Salto . Si lo hacen, su característica de movimiento pasa a 12" y ganan las opciones Retropropulsores y Volar.
Arma
  • Pistola de plasma: : *Estándar 12" / Pistola 1 / F7 / FP-3 / D1 *Sobrecargada 12" / Pistola 1 / F8 / FP-3 / D2 :*Con una tirada de impactar de 1, el portador muere.
  • Martillo de Trueno: Melee / Melee / Fx2 / FP-3 / D3 *Cuando ataca con esta arma, debes restar 1 a la tirada de impactar.
  • *Hacha de energía: Melee / Melee / F+1 / FP-2 / D1 *Maza de energía: Melee / Melee / F+2 / FP-1 / D1
  • Pistola Inferno: 6" / Pistola 1 / F8 / FP-4 / D6 *Si el objetivo está a la mitad del rango de esta arma, tira dos dados al infligir daño y descarta el más bajo.
  • Lanzallamas ligero: 6" / Pistola D3 / F3 / FP0 / D1 *Este arma impacta automáticamente en su objetivo.
Equipo
  • Esta unidad contiene 5 Marines de la Compañía de la Muerte. Puedes añadir 5 marines adicionales o 10 marines adicionales . Cada modelo está armado con una Pistola bólter, una Espada sierra, Granada de fragmentación y Granadas Krak.
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Tamaño
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Autor
  • Astorath el Siniestro
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Tipo
  • Élite
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  • Melee / Melee / F Portador / FP-3 / D1
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  • Imperium, Adeptus Astartes, Ángeles Sangrientos, Compañía de la Muerte
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  • Infantería
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  • Melee / Melee / F Portador / FP0 / D1 *Cada vez que el portador lucha, se puede realizar un ataque adicional con esta arma.
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  • Puedes añadir 5 miniaturas adicionales ' o 10 miniaturas adicionales '
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