thumb|300px|right Command & Conquer: Tiberian Sun ist der dritte Teil der C&C-Reihe und die inhaltliche Fortsetzung von Der Tiberiumkonflikt.Nach dem ersten Tiberiumkrieg wurde aus der Bruderschaft von Nod nur noch Splittergruppen . Doch dann ist es so weit . Kane kehrt zurück und es wahnwitziger als vorher. Zusammen mit Anton Slavik schweißt er Nod zusammen . Es beginnt ein Kampf unter anderem über die Bergung von Artefakten eines abgestürtzten Scrin-Raumschiffs, dem Tacitus. Dass es ein Scrin-Raumschiff war, erfährt man jedoch erst in Tiberium Wars.Die GDI unter der Führung von General Solomon und Commander McNeil schlägt zurück . Die Atmosphäre ist sehr düster und stärker von post-apokalyptischer Science-Fiction geprägt. Die Engine unterstützte erstmals Voxel-Grafiken und Lichteffekte.
thumb|300px|right Command & Conquer: Tiberian Sun ist der dritte Teil der C&C-Reihe und die inhaltliche Fortsetzung von Der Tiberiumkonflikt.Nach dem ersten Tiberiumkrieg wurde aus der Bruderschaft von Nod nur noch Splittergruppen . Doch dann ist es so weit . Kane kehrt zurück und es wahnwitziger als vorher. Zusammen mit Anton Slavik schweißt er Nod zusammen . Es beginnt ein Kampf unter anderem über die Bergung von Artefakten eines abgestürtzten Scrin-Raumschiffs, dem Tacitus. Dass es ein Scrin-Raumschiff war, erfährt man jedoch erst in Tiberium Wars.Die GDI unter der Führung von General Solomon und Commander McNeil schlägt zurück . Die Atmosphäre ist sehr düster und stärker von post-apokalyptischer Science-Fiction geprägt. Die Engine unterstützte erstmals Voxel-Grafiken und Lichteffekte. Die Erweiterung davon ist Feuerstorm . Kane ist wieder verschwunden und Nod zersplittert wieder . Sie kämpfen um die Herrschaft . Anton Slavik versucht CABAL , der alte Berater von Nod , zusammen bauen . GDI kämpft gegen die Mutation durchs Tiberium. CABAL dreht durch und will die Welt mit seiner Cyborg Armee und den Einsatz von Tiberium erobern . Nun gilt es für Nod oder GDI die Welt vor Nods Berater CABAL zu bewahren