About: dbkwik:resource/zZInpJv3mUDDXdZvDV9okg==   Sponge Permalink

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  • Met (Saga Clásica)
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  • Met (メットール Mettōru?, lit. Metall) en los videojuegos de la Saga Clásica de Mega Man. En la era 20XX, el primer robot Met fue creado por el Dr. Thomas Light, como un robot obrero a cargo de Guts Man. Formaron parte del primer ataque del Dr. Albert Wily en el primer "Mega Man". En "Mega Man 3" apareció el Giant Met, que es el primer robot gigante de clase Met [primer Sub-Jefe de clase Met], y luego, en "Mega Man 4", el Dr. Wily construyó a Met King, el primer Jefe de clase Met.
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  • ジャイアントメットール
  • スイムメットールDX
  • スペースメットール
  • ネオメットール
  • メットンガーZ
  • メットールスイム
  • メットールマミー, ベビーメットール
  • メットール砲台
Weak
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  • 5(xsd:integer)
  • 6(xsd:integer)
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Descripcion
  • Disfraz 1-UP de Mega Man utilizado por camouflamet para engañar al jugador.
  • Disfraz 1-UP de Proto Man utilizado por camouflamet para engañar al jugador. El enemigo utilizará este disfraz únicamente si juegas con Proto Man.
Arma
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  • Rockman
  • Blues
  • Metall EX
  • Neo Metall
  • Metall Deluxe
  • Metall Swim
  • Metonger Z
  • Giant Metall
  • Heli Metall
  • Metall Cannon
  • Metall FX
  • Metall K-1000
  • Metall Mommy, Baby Metall
  • Metall Potton
  • Space Metall
  • Swim Metall DX
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  • Una versión mejorada del Metall. Sus disparos se dispersan más, pero son más lentos.
  • Una versión mejorada del Metall. Es muy mono; quizá por eso es bastante popular entre las chicas. Atácalo cuando su cara esté expuesta.
  • Un Metall construido para llevar a cabo trabajos industriales submarinos. Al parecer, también hay versiones que saltan y bailan. Tiene amigos de todos los tipos.
  • Un robot industrial. Sólo puedes hacerle daño cuando muestra su cara.
  • Con un tamaño mayor, los movimientos son más lentos. Dederías poder abatirlo con unas simples ráfagas de fuego.
  • Un tanque robótico controlado por un Metall. Sus balas rebotan y son difíciles de esquivar. ¡Es el Metall definitivo!.
  • Sus nuevos motores le permiten volar por el aire, pero también le impiden que pueda disparar. Atácalo cuando deje de moverse.
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