Eine Kampagne wie Schwertmeister mit einer derart langen Laufzeit und epischen Bandbreite hat - unabhängig von den einzelnen Abenteuern - diverse Szenen verdient, die so oder so vorkommen sollen. Teilweise gehören sie in den epischen Kontext - so der Tod von Freunden und Feinden - teilweise in den einer Kriegskampagne - früher oder später wird der Feind eine Gegenoffensive starten - und teilweise gehören manche Szenen einfach in eine Kampagne.
Eine Kampagne wie Schwertmeister mit einer derart langen Laufzeit und epischen Bandbreite hat - unabhängig von den einzelnen Abenteuern - diverse Szenen verdient, die so oder so vorkommen sollen. Teilweise gehören sie in den epischen Kontext - so der Tod von Freunden und Feinden - teilweise in den einer Kriegskampagne - früher oder später wird der Feind eine Gegenoffensive starten - und teilweise gehören manche Szenen einfach in eine Kampagne.