rdfs:comment
| - Само по себе сбоящее оружие является весьма качественным. По характеристикам оно эквивалентно оружию фиолетового качества, и, кроме того, имеет увеличенный размер магазина. Сбоящее оружие обладает уникальными текстурами и особыми анимациями, демонстрирующими его нестабильную цифровую природу. Главной особенностью сбоящего оружия является, собственно, способность сбоить. Сбой может активироваться случайным образом после перезарядки и длится до следующей перезарядки (или до смены оружия).
* Код ошибки: ПxЦxМxУx, где x - число от 0 до 4.
|
abstract
| - Само по себе сбоящее оружие является весьма качественным. По характеристикам оно эквивалентно оружию фиолетового качества, и, кроме того, имеет увеличенный размер магазина. Сбоящее оружие обладает уникальными текстурами и особыми анимациями, демонстрирующими его нестабильную цифровую природу. Главной особенностью сбоящего оружия является, собственно, способность сбоить. Сбой может активироваться случайным образом после перезарядки и длится до следующей перезарядки (или до смены оружия). Как именно будет сбоить оружие, определяет код ошибки, который всегда находится в карточке оружия и выглядит следующим образом:
* Код ошибки: ПxЦxМxУx, где x - число от 0 до 4. Код ошибки расшифровывается следующим образом: буква определяет тип сбоя, а число после буквы определяет вероятность данного типа сбоев: 0 обозначает, что сбоев данного типа не будет вовсе, 4 - максимальная вероятность сбоев.
* П - Перегрузка. Огромное увеличение урона ценой скорострельности и повышенного расхода боеприпасов. Кроме того, отдача буквально отбрасывает игрока назад. Повышается критический урон.
* Ц - Цикл. Скорострельный режим с отсечкой в несколько патронов. Огромное увеличение скорострельности и пониженный расход боеприпасов.
* М - Мультивыстрел. Оружие стреляет дробью за счет понижения точности и повышенного расхода боеприпасов.
* У - Усиление. Небольшой прирост урона ценой расхода энергии щита. Сбой напоминает эффект Усиливающего щита, но не требует полной емкости щита.
|