OpenLink Software

Usage stats on Przetrwanie

 Permalink

an Entity in Data Space: 134.155.108.49:8890

Przetrwanie (ang. Survival) to tryb gry, który został wprowadzony w Survival Test 0.24. W trybie przetrwania gracze muszą dbać o swoje potrzeby, takie jak zdrowie, głód i tlen. By przetrwać gracz musi tworzyć nowe przedmioty, zdobywać pożywienie, walczyć z wrogimi mobami, odkrywać teren, wybudować schronienie, uważać na wysokie miejsca, lawę i ogień. Gracz na trybie przetrwania posiada ekwipunek z 36 (od 15w31a 37) slotami + 4 sloty na zbroję. W tym ekwipunku również jest okno konstruowania 2x2. Gracz na trybie przetrwania może używać wszystkich komend, jeśli włączy kody w opcjach świata. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu spawnu. Podobnymi trybami do przetrwania są: Hardcore i Tryb przygodowy. Kategoria:Rozgrywka Kategoria:Tryby gry Kategoria:Zalążki artykułów

Graph IRICount
http://dbkwik.webdatacommons.org13
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] This material is Open Knowledge Creative Commons License Valid XHTML + RDFa
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported License.
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Copyright © 2009-2012 OpenLink Software