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Arty schuf das igGameCenter, einem Spieleportal im Internet, das das Spielen abstrakter, strategischer Brettspiele in Realzeit ermöglicht. Er implementierte viele abstrakte Strategiespiele zum ersten Mal, u.a. so bekannte Klassiker wie Baschni, Camelot, Laska, Schatrandsch und Teeko. Arty programmierte auch mehr Mancalavarianten für seine Webseite als irgendjemand anders und wurde so einer der wichtigsten Förderer dieser Spielefamilie. Bis zum 13. April 2013 implementierte er neun Mancalaspiele und fünf zweidimensionale "Sowing Games":

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