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The Last Express ist ein Adventure von Jordan Mechner aus dem Jahr 1997. Der Spieler steuert die Figur aus der für Adventures untypischen Egoperspektive durch eine virtuelle Nachbildung des Orient-Express. Das Inventar ist für Adventures dieser Zeit eher spartanisch ausgefallen, das Gameplay stützt sich mehr auf die Interaktion mit den Passagieren des Zugs. Eine bemerkenswerte Eigenart dieses Adventures ist sein Echtzeit-Charakter. Während des Spiels bewegen sich die Passagiere frei im Zug umher und führen quasi ein Eigenleben, ebenso fährt der Zug ständig weiter und setzt den Spieler unter einen gewissen Zeitdruck, was für Adventures eher ungewöhnlich ist. Dieses Feature erinnert spontan an das ebenfalls bemerkenswerte 60-Minuten Zeitlimit in Mechners Frühwerk Prince of Persia.
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The Last Express ist ein Adventure von Jordan Mechner aus dem Jahr 1997. Der Spieler steuert die Figur aus der für Adventures untypischen Egoperspektive durch eine virtuelle Nachbildung des Orient-Express. Das Inventar ist für Adventures dieser Zeit eher spartanisch ausgefallen, das Gameplay stützt sich mehr auf die Interaktion mit den Passagieren des Zugs. Eine bemerkenswerte Eigenart dieses Adventures ist sein Echtzeit-Charakter. Während des Spiels bewegen sich die Passagiere frei im Zug umher und führen quasi ein Eigenleben, ebenso fährt der Zug ständig weiter und setzt den Spieler unter einen gewissen Zeitdruck, was für Adventures eher ungewöhnlich ist. Dieses Feature erinnert spontan an das ebenfalls bemerkenswerte 60-Minuten Zeitlimit in Mechners Frühwerk Prince of Persia.