This HTML5 document contains 57 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/e7NpIlbGuChQqeZ_wD2rng==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TrkjtJfGPhYRhUsjha0ZEQ==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SrprjC_iCq_8fYD_76_CfQ==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/viYbuoq4y91GoT0EJ0TzJw==
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gkKOCbWnY2f7x0F7SYP6oA==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nsXmibsIOYLpbtEqXVIOSA==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xMoBe0gJL2VYGWYU5nJssQ==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Z83fRrm8W0SDx7FZLeZCnQ==
n55http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0X8-PTH-tzuiphxqFkQRfw==
n54http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/e9nDf3vIG4sRhFEoHODiiA==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/D_YLrKURrtFcseuFDsehzA==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/B6aRY_W7jxrqK4bwaWokpQ==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FBDHD3NYLre4A0ULYYdn4w==
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vUiLD1ODMR9qTrAB_H8WzA==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/it.starwars/property/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n50http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tgpR_3K5wwrh7TYHz1QfZw==
n53http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/czPTYRCNhKTPpTowFQdWFg==
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/cNCBTXu6v7rBrNbTojWPGA==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/NF4JQ0F7oamYOJjgk8fxlg==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/zrazWeL62WEPo9su_7w21w==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FmbRmZc76poEh73o5iQxOQ==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dS2XP4KdDgcdhC00oljsFg==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/w4bkIsAQ3IqnWsVU2fyVng==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XC5CNAf3WxzFJmwmyiwQVw==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/EmiWaZuTBzFq-XrhvqcvNA==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GwMgF9xnE_wbmeezpiMbTQ==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ekv4B_WX8yKW_9SFyl4nnA==
n51http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/DhwlEQJjEhyeKd55sKt-Ng==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kmJgi1lL7juHjo9Xxoq_Ew==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lSmu-cxyZTRSLdlauJTvSQ==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/n1dshzWbEcgUMF4aWXL83w==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/DBZir5cRenTUiVESlgKinw==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6_U3bMpZ1jWhj_1yXMucfw==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/foDJbBMjpO-wwz5lglhtuQ==
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/IYatXX1wBXi8x69Qv1NXaQ==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ll4dnFhABZ-ZovUQgATQcQ==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JuEJ8EAAX_Zsnjp8gGexhA==
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/z1ttHE7JUWtWmgtTOJ7cFQ==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XUTou5SI5vtm97uy1lHq4Q==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/it.star-wars/property/
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/a5VIKUKhnZO0WcCb2E7gQg==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-w4GucHjlFXR6T9bSiVsrA==
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3Qtuu3als6eOIBjdI8DhVw==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/r57LFiKJNQOX0L6pQLADig==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.unreal/property/
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-6-Ka6XZZSqMgKBzKtdp6g==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/QQV32e6MQYa9N-s9y1n1kA==
n52http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tGJ-Dz8OOr-3s4la2nraBg==
n49http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/v_8A1E9y_p5RO-rWAF_lAQ==
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/VOm9K9Ldcx6_1jGxUKLZuA==
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SGNdOAH2sHeEJ-DOq3ACqg==
Subject Item
n2:
rdf:type
n11:
rdfs:label
SPMA SPMA
rdfs:comment
Risultato del perfezionamento di un veicolo originalmente introdotto durante le Guerre dei Cloni, l’SPMA-T imperiale era un camminatore semovente che montava un cannone turbolaser pesante a lunga gittata. Come il predecessore SPHA-T, l'armamento era modulare e varianti del camminatore SPMA potevano essere schierate con dotazioni speciali per missioni specifiche. Kierowca ma do dyspozycji główne działo o parametrach podobnych do moździerza. Cechuje je dość spora siła ognia, a także odrzutu, dlatego najlepiej strzelać w pozycji nieruchomej. Drugim trybem ognia jest wystrzelenie pocisku, za którym podąża kamera. Ponowne użycie PPM powoduje rozłożenie się pocisku w powietrzu na swego rodzaju znacznik. Zależnie od miejsca, w którym owy "znacznik" się znajduje, mamy ograniczone pole rażenia, które wybieramy celownikiem. Wciśnięcie LPM w oznaczone celownikiem miejsce powoduje wystrzelenie pocisku z działa głównego, które w okolicach "znacznika" ulega fragmentacji na kilka mniejszych bomb. Jest to doskonały sposób na niszczenie Power Nodes lub ostrzeliwanie kluczowych punktów na mapie. Znacznik może być jednak zestrzelony. Kierowca może także zrobić to sa
n45:
*Era dell'ascesa dell'Impero *Ribellione
dcterms:subject
n8: n12: n13: n18: n21: n24: n36: n49: n51:
n47:
Axon
n48:
SPMA
n33:
Camminatore
n34:
Artiglieria
n54:
*1 cannone turbolaser a lunga gittata *12 blaster antiuomo
n20:
Impero
n52:
250
n16:wikiPageUsesTemplate
n17: n30: n32: n55:
n3:wikiPageUsesTemplate
n4: n22: n23: n28:
n5:
SPMA
n43:
Self-Propelled Medium Artillery
n26:
Self-Propelled Medium Artillery
n44:
Wsparcie
n6:
600 800
n14:wikiPageUsesTemplate
n15: n35: n46: n53:
n31:
SPMA-T Pożoga
n39:
n40: n50:
n25:
SPMA
n19:
Self-Propelled Medium Artillery
n38:
Self Propelled Medium Artillery
n27:
2 1
n41:
n42:
n37:
20
n10:
Działo-moździeż, działo-moździerz , Wystrzelenie znacznika Skymine Turret w ruchu
n29:abstract
Risultato del perfezionamento di un veicolo originalmente introdotto durante le Guerre dei Cloni, l’SPMA-T imperiale era un camminatore semovente che montava un cannone turbolaser pesante a lunga gittata. Come il predecessore SPHA-T, l'armamento era modulare e varianti del camminatore SPMA potevano essere schierate con dotazioni speciali per missioni specifiche. Gli SPMA-T erano unità d’artiglieria sotto ogni aspetto (essenzialmente erano delle torrette semoventi). Il cannone aveva una gittata molto elevata perciò era necessario che un osservatore che identificasse i bersagli e li rendesse visibili ai sensori dell’SPMA. Questi veicoli, che si muovevano lentamente e non disponevano di una corazza molto pesante, venivano solitamente schierati con una scorta. Kierowca ma do dyspozycji główne działo o parametrach podobnych do moździerza. Cechuje je dość spora siła ognia, a także odrzutu, dlatego najlepiej strzelać w pozycji nieruchomej. Drugim trybem ognia jest wystrzelenie pocisku, za którym podąża kamera. Ponowne użycie PPM powoduje rozłożenie się pocisku w powietrzu na swego rodzaju znacznik. Zależnie od miejsca, w którym owy "znacznik" się znajduje, mamy ograniczone pole rażenia, które wybieramy celownikiem. Wciśnięcie LPM w oznaczone celownikiem miejsce powoduje wystrzelenie pocisku z działa głównego, które w okolicach "znacznika" ulega fragmentacji na kilka mniejszych bomb. Jest to doskonały sposób na niszczenie Power Nodes lub ostrzeliwanie kluczowych punktów na mapie. Znacznik może być jednak zestrzelony. Kierowca może także zrobić to samodzielnie poprzez ponowne wciśnięcie PPM. Namierzenie "znacznika" za pomocą AVRiL i wystrzelenie rakiety spowoduje po krótkim czasie przekierowanie rakiety bezpośrednio na pojazd. Pasażer ma do dyspozycji działo identyczne jak w Hellbenderze, czyli zachowujące się jak Shock Rifle.