This HTML5 document contains 80 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n51http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/J7gclgd5upvwNjNVpUpjXw==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/031KgVbN09q0l3MhsmS0cQ==
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lmjgbhyHOy6l1Roso-dNIA==
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WPBMTwIqN4GIfFft48hKAA==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nZjVILp34GJHATgfhnwu4A==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/HqeMFtMat2FqUCdF4Pi_QQ==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/mario/property/
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1iODdBhDgqaOVe1vPRRrYw==
n56http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Wyy6zThtVZ3eYzbhOY3uww==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1pBgsPzYJP5T8b2WcUgBLQ==
n59http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/aXFL0-Mj032FrbfjaXFn-A==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RiInX7l5E-eoMQhJEGYNVQ==
n65http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/8pyaPbaA6uXX1TuX4CHw3A==
n57http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/p1DrYG1tFBN8KuWe394T_A==
n69http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RiaMY-W7ua567zJeXjY1LA==
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dwtWDG0W0jmJYLmMMXFo1A==
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/86NWbq-k14Hg0gEbyfV9gg==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/caq5hosOr2MpD-61fcpVCg==
n77http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BBVP3jins-jmd2rEjMJX6A==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-P2Taazmpe48UW-ZnikvnQ==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/QCYbX8hmF6glbQmJ0ZoPVw==
n64http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/zOEQqf5fkH9nmWDM8kfF8g==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n68http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/PB6yMdsZ_49_v6WEwwC6Kw==
n72http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nFCaNDEkNSGcjqgJdgryxQ==
n74http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/y8vgQEr5qyBV7ImFKUnQ6w==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/F53DY7fhVqHClWE_2LSx4w==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-qcVRRCqyg2Hs00fnv595w==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n52http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_V20sy86s8qHh6VGlBOzcg==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gqxWX2TicQRSCUBaLq3X9g==
n75http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nhahfS-alRwxIswCQsEOCQ==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/8SC30IeQInzA78kAfPnVRQ==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KJhL3iHGwqTrWkk2GfcgMw==
n60http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/jabU3qL73NQCLKTyoeLtYQ==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yHD8mp13EFdiAg9SPghdWA==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kPWPox2NNXgxXgGfj0Pe6g==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/MptqfSjO1lu8h1ajJIbKWA==
n70http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Ny-_jxjsI8joQNDpOLXX_g==
n66http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/CJoo2kAZqaPrJ98PUjYUlg==
n62http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/X8ygBkvLCNnAkJyzKVRfRg==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TgOVbXtoSofCtrjpr1F5Hw==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/fr.mario/property/
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/zvP0nXqZXRpSfiXWU1tP7w==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/hSXUtlzoJ6XEq9jcx_CA0w==
n54http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/P8DfuJZEHY_kzS0cyeb3Pg==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_2iIgcdtYRopbwy1OphKMg==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2OMAtAzxILj2GOolvFrWIw==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/LYkpY-0GYlNa3V0ruRiIwg==
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/z5VuySJKUK4Lc6t6U89TIQ==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/MGcLgwHkcVx9ufaCrgaebQ==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/pTBG8NPTSwujDw3qkuFATw==
n67http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-T61lRqXGCMJIaDkC-QpWg==
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/oAgbUajC25_uQWFaw4j9ng==
n61http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/i9WOj1YH5V8Pun30lPGxuQ==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/AW0XMv3aH-HjSuRXE1f9rw==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vfuAf-hurobfogIjwbJjAg==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0wUrglfPATu2WLp8xv0DMg==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_GAl5RqEP-MtkT7VD1h3UA==
n76http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/jkfEte5ml8sEz9-j_4P41g==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/k6RqzT8IOlR8I9jRmvdeoQ==
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/shF-FWkc0q-6Y0a_UKQt4Q==
n73http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Nk5-89-ouqibxHABJvhpQw==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xaGTE1AMXinpmyY6QHVOZA==
n53http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dhn4Tc-C_Pnm-Sc8BHA5QQ==
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_kdOjvKcFUobRV7jV7j74g==
n71http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JbpRSP_11fNIZbREpa_AIw==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ef5-Hiu50YAffq-AhZ7xfg==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/de.mario/property/
n49http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xc6hHLVI03Nvhd-z8T22tQ==
n55http://dbkwik.webdatacommons.org/nintendo/property/
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Uw5IdG4YAaLw3chwARQi8A==
n50http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dIn3wrJ72WG4C_vIx4UZwA==
n63http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/W4A-7gApA-WaeNAbcfZq_w==
n58http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/8lulvSn8oqsg2ElwYC2smg==
Subject Item
n2:
rdf:type
n34: n70:
rdfs:label
Wrecking Crew '98 Wrecking Crew '98 Wrecking Crew '98 Wrecking Crew '98
rdfs:comment
p Informations Développeur(s) Éditeur(s) Plateforme(s) Genre Moniteur Commandes Série Mode Date(s) de sortie Évaluations Langue(s) disponible(s) Wrecking Crew '98 (Japonais : レッキングクルー'98) est un jeu de puzzle sorti en 1998 uniquement au Japon sur Super Famicom. Ce jeu fait suite à Versus Wrecking Crew sorti à la base sur Arcade. C'est une suite avec une "approche plus compétitive", avec en plus des chutes de briques pour finir le niveau ! Pour effacer ces briques, le joueur devra utiliser des potentiomètres sur le côté pour les organiser en fonction de leur couleur, ou sinon avec le Marteau. Il y a un port pour communiquer directement et uniquement avec le jeu Versus Wrecking Crew sorti sur Nintendo Entertainment System. Ce jeu n'est jamais sorti en dehors du Japon car il est sort Wrecking Crew '98 is a sequel to Wrecking Crew released in 1998 for the Super Famicom's Nintendo Power service. In this game, the goal is not to simply destroy all the panels, but to destroy more panels than your opponent. The game once again has the player taking control of Mario, where his goal this time around is to completely obliterate Bowser's fortresses using his hammer. The game was never released in America or Europe. Wrecking Crew '98 ist die Fortsetzung von Wrecking Crew (NES) und erschien 1998 für das SNES. Der Spieler muss Blöcke auf den Gegner "regnen" lassen. Die Blöcke lassen sich mit einem Hammer oder der richtigen Farbkombination zerschlagen. Das Spiel wurde nur in Japan herausgebracht und war gleichzeitig eines der letzten für diese Konsole. thumb Wrecking Crew '98 es una secuela de Wrecking Crew para la Super Famicom. El juego tiene un enfoque más competitivo, incluyendo la posibilidad de lluvia paneles sobre el oponente. Para limpiar los paneles, el jugador debe utilizar los botones en el lado de ordenarlas de acuerdo al color, o aplastar con un martillo. También contiene un puerto directo del juego NES.
dcterms:subject
n4: n5: n9: n13: n27: n28: n37: n38: n39: n40: n42: n44: n46: n49: n50: n51: n59: n61: n63: n68: n71: n72: n73: n74: n76: n77:
n14:
レッキングクルー'98
n60:
Versus Wrecking Crew
n22:
Ja
n29:
mario
n41:
1998-05-23
n35:wikiPageUsesTemplate
n36: n64:
n6:wikiPageUsesTemplate
n7: n25: n26:
n18:wikiPageUsesTemplate
n19: n43: n67:
n55:wikiPageUsesTemplate
n56: n62:
n20:
n21:
n53:
n54:
n17:
Wrecking Crew series
n8:
Puzzle Action, puzzle Puzzle
n69:
Game
n30:
Japanese box art.
n45:
2016-09-28
n66:
Wrecking Crew '98
n23:
--01-01
n12:
1
n65:
a
n24:
Ja
n16:
Wrecking Crew
n15:
Super Famicom Virtual Console
n75:
E
n52:
Ja
n11:
Wrecking Crew '98
n57:
n58: n48:
n47:
n48:
n33:
Ja
n10:
Wrecking Crew '98
n31:abstract
p Informations Développeur(s) Éditeur(s) Plateforme(s) Genre Moniteur Commandes Série Mode Date(s) de sortie Évaluations Langue(s) disponible(s) Wrecking Crew '98 (Japonais : レッキングクルー'98) est un jeu de puzzle sorti en 1998 uniquement au Japon sur Super Famicom. Ce jeu fait suite à Versus Wrecking Crew sorti à la base sur Arcade. C'est une suite avec une "approche plus compétitive", avec en plus des chutes de briques pour finir le niveau ! Pour effacer ces briques, le joueur devra utiliser des potentiomètres sur le côté pour les organiser en fonction de leur couleur, ou sinon avec le Marteau. Il y a un port pour communiquer directement et uniquement avec le jeu Versus Wrecking Crew sorti sur Nintendo Entertainment System. Ce jeu n'est jamais sorti en dehors du Japon car il est sorti vers fin de vie de la Super Famicom, et donc si il aurait sorti en dehors de la surface japonaise, l'Europe, l'Amérique et l'Australie aurait dû attendre 2 ans de plus, soit 2 ans après la sortie de la Nintendo 64 ! Wrecking Crew '98 ist die Fortsetzung von Wrecking Crew (NES) und erschien 1998 für das SNES. Der Spieler muss Blöcke auf den Gegner "regnen" lassen. Die Blöcke lassen sich mit einem Hammer oder der richtigen Farbkombination zerschlagen. Das Spiel wurde nur in Japan herausgebracht und war gleichzeitig eines der letzten für diese Konsole. thumb Wrecking Crew '98 es una secuela de Wrecking Crew para la Super Famicom. El juego tiene un enfoque más competitivo, incluyendo la posibilidad de lluvia paneles sobre el oponente. Para limpiar los paneles, el jugador debe utilizar los botones en el lado de ordenarlas de acuerdo al color, o aplastar con un martillo. También contiene un puerto directo del juego NES. Wrecking Crew '98 is a sequel to Wrecking Crew released in 1998 for the Super Famicom's Nintendo Power service. In this game, the goal is not to simply destroy all the panels, but to destroy more panels than your opponent. The game once again has the player taking control of Mario, where his goal this time around is to completely obliterate Bowser's fortresses using his hammer. The game was never released in America or Europe.