This HTML5 document contains 4 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2ePuKqDmdDAk7ZuoD8OYHA==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/uSrSklfIo9_c0IY-exCkdA==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Multi Combat
rdfs:comment
Multiway Combat (monitaistelu) on mahdollista Multiway Combat-alueilla, missä näytön oikeassa kulmassa kartan alapuolella näkyy miekat ristissä Kuva:Multicombat.png. Tälläisella alueella se tarkoittaa sitä, että useampi pelaaja voi samanaikaisesti hakata samaa hirviötä, samoin useampi hirviö voi hakata yhtä pelaajaa. Kun hirviö kuolee, se pelaaja joka teki sille eniten vaurioita saa ainona hirviön droppaamat kamat. Pelaaja vastaan pelaaja maailmoissa kannattaa tälläisiä paikkoja varoa koska erilaiset "tiimit" hakkaavat pelaajia näissä paikoissa, erityisesti pienilevelisiä.Tiedosto:Esimerkki.jpg Luokka:Ohje
dcterms:subject
n4:
n5:abstract
Multiway Combat (monitaistelu) on mahdollista Multiway Combat-alueilla, missä näytön oikeassa kulmassa kartan alapuolella näkyy miekat ristissä Kuva:Multicombat.png. Tälläisella alueella se tarkoittaa sitä, että useampi pelaaja voi samanaikaisesti hakata samaa hirviötä, samoin useampi hirviö voi hakata yhtä pelaajaa. Kun hirviö kuolee, se pelaaja joka teki sille eniten vaurioita saa ainona hirviön droppaamat kamat. Pelaaja vastaan pelaaja maailmoissa kannattaa tälläisiä paikkoja varoa koska erilaiset "tiimit" hakkaavat pelaajia näissä paikoissa, erityisesti pienilevelisiä.Tiedosto:Esimerkki.jpg Luokka:Ohje