This HTML5 document contains 47 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FDilCpC9W1eNA9o4VjT9KQ==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WPBMTwIqN4GIfFft48hKAA==
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/h_FljxpWDAl0VaM85-6mOA==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/qLPJbZwo86PkKhD6h_vb1Q==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FhzryVX-3_MnQSsiUf4CQQ==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/L8qy9Hog5W5Vt23qFgqkEg==
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/piynoO3dHiMJcFuglYN6yA==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lPKlKLVIIcy3FrZrAM64Lw==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fMEj2LYqIkXEAZJXrtfWgg==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RiaMY-W7ua567zJeXjY1LA==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_h7Tys_riFHPk137aDrCaQ==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rN0iyRjx1neSD08D1EKn1A==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6yewrfdx-1SepaUF16WDQA==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/wBqbTWnDzaCAkVR40oUtsA==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6m7zZOHAz0Xfk-RHlGs7JQ==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/forgotten-realms/property/
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/j41lguGJnvn7Qv8EzWcItw==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2ih6CxtmxVkd3G7kfPnekg==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/aXhBIE-8tyljIZy4MTfBiw==
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/7P_ENHD5UqL0N2H8iZA-OQ==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/laEdGYMqcDFFAbSzC1KZsg==
n50http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/mICOMDo6TO3v_gkO5chH7Q==
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fco9BXc0-68mng7EiSFwrA==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RtTNuQa2ZkPWwtbw_rAfOA==
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/NNMy9UZSx8q2M05NQwP-Lw==
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/forgottenrealms/property/
n53http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ymkV6z3DBNw3-DUuOHH8gg==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.rpg/property/
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/j58fJQvc_ulNKE6Vs3hlFA==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JircV81VUuX_rjgO7ZYe3Q==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tI91_0xF3W4CLtto83K8Gg==
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kcmruBF34Jo6XKDQ9jHjlg==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4NvcW57sCXBqsBg1wRx2SA==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/mc8QQgvneHHpmiinw2UUxA==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/qW8mEswoa9wWegTTITe0Ig==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GTOsQ6F2jfmDdeHj5XPxsw==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/m64yRhDZHCXhCrksn2xsQQ==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n54http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kXoiG6hzaRuNyh-kzEHuRg==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/h15fLQHaTD51HdO-IebU2g==
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vEmJV-unR5TmUF5l6oO7tw==
n49http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/oBRzscaWfyzNquaNglcONg==
n52http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fo21z3TuzclSDgZeXp4oig==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/MvHx0N0ZsV0lT6-_tczKrw==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6-cjk5__DeSAvRWeT6sf6w==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/B5-ZGvhJQDdVmnqkCoO-wA==
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TMw45t9iJLqIbCwds0bbNA==
n51http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1GBCU-_AgZMYDjOEdwewaw==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JIE1zGq50vGjPNpNLD0-Mw==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Vault of the Dracolich Vault of the Dracolich
rdfs:comment
Vault of the Dracolich (англ. 'Подземелье драколича', в переводе студии «Фантом» «Сокровищница драколича») — приключение, написанное для демонстрации D&D Next на игровом дне 15 июня 2013 года. Так как впоследствии (ещё до окончания плейтеста D&D 5) оно поступило в продажу, то его можно считать первым официально выпущенным под эту редакцию D&D продуктом. Для прохождения подземелья персонажам приходится задействовать самые разные способы: и грубую силу, и смекалку, и обман, и дипломатию. Партии, полагающейся на какую-то одну стратегию, будет очень сложно пройти любую из зон подземелья. Vault of the Dracolich was an adventure module for the D&D Game Day in June 2013, for the 5th edition of Dungeons & Dragons.
dcterms:subject
n4: n5: n7: n9: n10: n11: n16: n24: n26: n28: n29: n30: n38: n39: n40: n43: n51: n52: n53: n54:
n8:
Vault of the Dracolich
n31:
n32:
n45:
n46:
n37:
2013
n33:
n34: n48:
n44:
200
n25:
D&D Next
n17:
n18:
n21:wikiPageUsesTemplate
n22: n50:
n41:wikiPageUsesTemplate
n42: n47:
n12:wikiPageUsesTemplate
n13: n49:
n14:
Adventure
n23:
Teos Abadia, Scott Fitzgerald Gray and Michael E. Shea
n35:
26
n36:
Vault of the Dracolich
n27:
June 2013
n19:
n20:
n15:abstract
Vault of the Dracolich was an adventure module for the D&D Game Day in June 2013, for the 5th edition of Dungeons & Dragons. Vault of the Dracolich (англ. 'Подземелье драколича', в переводе студии «Фантом» «Сокровищница драколича») — приключение, написанное для демонстрации D&D Next на игровом дне 15 июня 2013 года. Так как впоследствии (ещё до окончания плейтеста D&D 5) оно поступило в продажу, то его можно считать первым официально выпущенным под эту редакцию D&D продуктом. С точки зрения игрового процесса «Сокровищница» представляет собой достаточно классическую зачистку подземелья в декорациях сеттинга Forgotten Realms: персонажи наняты, чтобы помешать Культу Дракона и лично драколичу использовать магический предмет. Однако поскольку приключение было специально написано для игрового дня, предусмотрена возможность его одновременного прохождения несколькими компаниями игроков. Подземелье разделено на четыре тематические зоны: заброшенный храм Баала; пристроенное к нему подземелье драколича; подземное озеро, населённое ящеролюдами и морскими чудовищами; деревня троглодитов, при этом каждая зона имеет несколько входов. Разные партии, числом до четырёх, проникают в подземелье с разных входов, исследуя и зачищая разные зоны. Каждая группа игроков сидит за отдельным столом, её ведёт свой мастер, однако по ходу игры разные партии могут встречаться, обмениваться информацией и т.д. В конце все герои встречаются в центральной зале, где объединяют усилия для сражения с«боссом»; сложность финального боя настраивается в зависимости от количества участвующих партий. Квестодателя в начале игры и драколича в финале отыгрывает специальный координатор, он же согласует и синхронизирует действия мастеров в течение основной части игры. Такая организация приключения также увеличивает его «реиграбельность» при традиционном прохождении: если партия потерпела неудачу, игроки могут сыграть приключение новыми персонажами, начав с другого входа. Для прохождения подземелья персонажам приходится задействовать самые разные способы: и грубую силу, и смекалку, и обман, и дипломатию. Партии, полагающейся на какую-то одну стратегию, будет очень сложно пройти любую из зон подземелья. Модуль рекомендован для 4-6 персонажей 4-го уровня, но в случае нескольких партий они могут быть более низкого уровня. Категория:Незавершённые статьи