This HTML5 document contains 54 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n52http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ADuy2-wy4t2pI5CXVCE1dw==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/p-WYqT1dB-KN3U7p1fY8Mw==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/jurMA0WVusSBoPbzaSOBvA==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/aovXYEdveEhJWFnW_kd8_A==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/k5zGZR4uD3A82jL8O4TNUg==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XGFj48qhHPNC7jEwvpPeQQ==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2bvBP56rH6FYND8Bv1WK9A==
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/79qE0A0F3X-s01rczg3pTg==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/5ICsoqPH75hs3-oBISYUIA==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ByQCwvbkttN5xw8PiXmRTw==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/M5SjscRJOuN2gIfD4RJDmw==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.fallout/property/
n58http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-ps1rId4txh5MBH7w64C-w==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ABxRFiSwWhNaFwAVYs3PtQ==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/MX38YH8Hpz6wrKU0eCkmgw==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ydUlE3dMrHICLqR3-NrHww==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ZYWf-QVy_agfScstD1fExg==
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xsbwwyclhJxR0mPFfgNkfg==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JXzc4lSafXpURLwwIxaUDQ==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/QWWEkRIaOyDobvOdgkzGhA==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fn9irdm9s0lp_6uVEnYhVQ==
n57http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-5uJgBFAwN1aCfBm5_MdQA==
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GUM9qjwzZVn2QUysnLCgKQ==
n55http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RfeBN_PKPFR4_M9hm7QoNQ==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fvlCWcdKpOEGi_84fV3Z3g==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.metro/property/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n54http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Acd1KgYvPrsfHeyBBssrZA==
n53http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/97t6D5ge6TC1VnJhvkdqOw==
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/78Mi8iwdt4fSKnciJV6jZw==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dUcDmxbbU8BIRKYGxjj1Jg==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WaP89YxlOkv7GeHJxnhN2g==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SgxuBnqQHa1we7HQKB9enw==
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/MaIyXvG8Qt_DhzZ4K1OWaw==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.rpg/property/
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SugMUUSSZ1iypFrNWIWv-A==
n51http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/zRi3sjeLkIuq_8thJ5uz4A==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/adeLexb0MzS-eZ8oIcfmDQ==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1_qVG4BuGVLA2Zq2ih0F8A==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/S4V2uTdtE7N0HWvhC-aNeg==
n56http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vZOrNK74Jy4FmC9hyAsP-g==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/cMBO7xf2gEeJzNt083Gw6A==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/alqYNQCluMWk0-dNFxWsMw==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/VHiieCZHBHEKRvVJ1Xg9Sw==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SsEv2wrLLMQFWEYrPiIRrg==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Y9k5c3qQKzVDfc_OkY_5UQ==
n49http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4AivDxIwDSIeegYP-z9FLQ==
n50http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/q-2xqTGQpptpdFJ9NVf33g==
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TQdNiXV5gdzc4bon53yfeA==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xTfluK95T6qRzAlhXlZghQ==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bQzBDpK3eDvcjyVJGEHyqA==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WoTDo7gSHYkjYy1FTi6axg==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2lyn1swGxwT7pvTCdYcHfQ==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vRsdEObfgXSFBSMqC2Wczw==
Subject Item
n52:
n17:
n2:
Subject Item
n30:
n17:
n2:
Subject Item
n18:
n17:
n2:
Subject Item
n16:
n17:
n2:
Subject Item
n51:
n17:
n2:
Subject Item
n40:
n45:
n2:
Subject Item
n2:
rdfs:label
Подземелье
rdfs:comment
Подземелье (англ. dungeon), или данжен — любой замкнутый комплекс локаций, из которого выходят победителями, или не выходят. Своим возникновением обязан заре настольных ролевых игр, когда те только-только отпочковались от тактических боёв отрядов миниатюрок и не подразумевали никакого развлечения, кроме «а теперь то же самое, но отдельными персонажами». В ту эпоху подземелье действительно было подземельем, насыщенным ловушками и монстрами. Целью чаще всего являлось дойти до его конца, забить самого сильного монстра на самом глубоком уровне и забрать сокровище. «Подземелье» — тридцатый уровень игры «Metro 2033» и второй уровень главы «Д-6». Подземелье(на англ.Warlock, Dungeon,Asylum, на рус.Подземелье,Темница, Чернокнижник,)-фракция в Героя меча и магии. Появлялась во всех частях. * Фракция в Героях меча и магии I * Фракция в Героях меча и магии II * Фракция вГероях меча и магии III * Фракция в Героях меча и магии IV * Фракция в Героях меча и магии V * Фракция в Героях меча и магии VI
dcterms:subject
n10: n58:
n39:
n40:
n49:
Помещения вблизи Д-6
n54:
Подземелье
n36:
Metro 2033
n24:
Следовать за Мельником
n42:
250
n45:
n48:
n55:
любое
n20:
n21: n22: n27: n29: n35: n37:
n7:
n8: n44:
n13:wikiPageUsesTemplate
n14: n15:
n31:wikiPageUsesTemplate
n32: n50: n53: n56:
n3:wikiPageUsesTemplate
n4:
n5:wikiPageDisambiguates
n6: n12: n19: n33: n43:
n5:abstract
«Подземелье» — тридцатый уровень игры «Metro 2033» и второй уровень главы «Д-6». Подземелье (англ. dungeon), или данжен — любой замкнутый комплекс локаций, из которого выходят победителями, или не выходят. Своим возникновением обязан заре настольных ролевых игр, когда те только-только отпочковались от тактических боёв отрядов миниатюрок и не подразумевали никакого развлечения, кроме «а теперь то же самое, но отдельными персонажами». В ту эпоху подземелье действительно было подземельем, насыщенным ловушками и монстрами. Целью чаще всего являлось дойти до его конца, забить самого сильного монстра на самом глубоком уровне и забрать сокровище. Обобщением подземелья является любая ситуация, когда обратной дороги уже нет — например, проникновение в комплекс помещений военной базы или абордаж корабля противника. Разумеется, в зависимости от игрового мира заметно варьируется как население «подземелья», так и оружие, которым ведётся зачистка. Суть от этого не меняется: Убей всех. Забери сокровища. Иди в следующий эпизод. Подземелье(на англ.Warlock, Dungeon,Asylum, на рус.Подземелье,Темница, Чернокнижник,)-фракция в Героя меча и магии. Появлялась во всех частях. * Фракция в Героях меча и магии I * Фракция в Героях меча и магии II * Фракция вГероях меча и магии III * Фракция в Героях меча и магии IV * Фракция в Героях меча и магии V * Фракция в Героях меча и магии VI
Subject Item
n57:
n17:
n2:
Subject Item
n23:
n17:
n2:
Subject Item
n41:
n17:
n2:
Subject Item
n46:
n17:
n2:
Subject Item
n34:
n17:
n2:
Subject Item
n38:
n17:
n2:
Subject Item
n28:
n17:
n2:
Subject Item
n48:
n39:
n2:
Subject Item
n26:
n17:
n2:
Subject Item
n47:
n17:
n2:
Subject Item
n25:
n17:
n2: