This HTML5 document contains 54 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/5fCTQh6IObM9i_CV5dzeuQ==
n52http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/HJRPISsWkZRIZJyu7NafXg==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/v82FBN_rIzYMDzLjkxdymg==
n55http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BmgzxawbGNuW_NVDdgpZ0Q==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1twue5TBEyObFbDkjX0zaw==
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2HxOWY_5AA9sJE_NYvRhHA==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/p5d0dt9U1LCWye2SNAal6g==
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kQlGkjUAiwCwlIwuj0agLw==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/F70P_P4dE6sE1I0mJe1KPg==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Feg3OwV-1HB1vt71tgn56A==
n50http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Lkg3fhsBjjFEAaBRvcLZWQ==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1-LlVjzE2kQicDcIF2EfLg==
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Xj20KAvGOlsnR6GgiN-sZA==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2OlH2YhyTJ5TscBOqkYFJg==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/5GGQOll0Q0rRCKwalmc8_w==
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/u8GjoFJnSyXy-iNI56APAA==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.fallout/property/
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/iUU4oc5o2SwdpuEW2-GFqQ==
n54http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/N-CSATklK7xlFMBpmB4ZDQ==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rZ88IVzNl1HqJwrNSUoY1A==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JXzc4lSafXpURLwwIxaUDQ==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UMGcc3d3yAXqsbxOEDYDQQ==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n49http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0279ojbpCZWLwXFpUAOPnw==
n53http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ClZfDbpeNKlRhMYvZW5faw==
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/w_AmCOLI96Sp-q87t7_OzQ==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/eQDi2lHYCFVaWKr1HsMDbw==
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xHQfFrPbyhf8Ox9vOsJ7tg==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.call-of-duty/property/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/z7mwluvgf3NmRg49y08KrA==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
n56http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ANEErf1LK4oVzUdb2UAIJg==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ZpowQBDXCDa_RVrpQ6XX_g==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fO2DQlteS2Zm4qPfqEwOIw==
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/eJHcDooFngpCQAkffINwow==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/YeDOSAi0GGQIC1azaqiSVg==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RECToEGEIE6BVxR2Kqv4RQ==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/hDitXjYjf83rNeaTZU2XRg==
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ssedR6VJK4n0CYExoNKohQ==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Ajh2ZkFHjncYIYiXAnM_Sg==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.shadowofmordor/property/
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Ag0-zmqMYSsGg3p7W0zqXg==
n51http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/hNREIU08l2CTaJbrVH0Oxg==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.borderlands/property/
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/MyXy8FbjiYVw7SF1vWkrVA==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Cr41w4CfmF8mBaz545yN2w==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2MAMpxoVUp6tCwDq27NIfw==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/30MA0iu3rYx-bHkWeiG-JQ==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.callofduty/property/
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/iFml3O7_r8T7ABf_Hx7JIA==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/c5unm5j46hmh6MtENYkJ-A==
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vRsdEObfgXSFBSMqC2Wczw==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.disciples/property/
Subject Item
n2:
rdfs:label
Стойкость
rdfs:comment
Стойкость (в других переводах "Отражение" или "Защита") - характеристика бойца, позволяющая проигнорировать первую атаку от определённого типа атаки. Наример, если боец с защитой от земли был атакован Холмовым Гигантом, то он не получит урона, но следующую атаку от него или Учёного он не блокирует и получит урон. Стойкость — способность следопыта из игры Средиземье: Тени Мордора. Повышает сопротивляемость огненному, электрическому, кислотному и взрывному урону на 6% за уровень (до +30% на 5-м уровне навыка). Представлю свою формулу расчета стойкости и думаю, что она будет наиболее верной, так как на протяжении последних десяти уровней она меня не подводила! Стойкость = ЭУ/4 + ПУ/4 + БУ/2 (округление в меньшую сторону до целого числа) Стойкость = (ЭУ + ПУ + БУ*2)/4 (округление в меньшую сторону до целого числа) это два вида одного расчета стойкости .Стойкость понадобится вам в сражениях в районе Зомбабве. Стойкость влияет пропорционально её присутствию, тем больше тем лучше. Но без здоровья и защиты стойкость мало, что дает. Попробуйте сами рассчитать, думаю, у Вас все получится. Желаю удачи!!!
dcterms:subject
n8: n11: n12: n25: n28: n29:
n6:
Лилит
n26:
Стойкость
n27:
Resilience
n53:
4
n24:
200
n34:
Стойкость.png
n50:
150
n19:
Счетчик не обнуляется
n17:
Уровень 1 / 9 / 18 / 31 / 46 Выносливость 1;
n39:
Fallout 4
n35:
да
n18:
Fo4 Toughness.png
n36:
5
n3:wikiPageUsesTemplate
n4: n30: n31:
n20:wikiPageUsesTemplate
n21: n54:
n43:wikiPageUsesTemplate
n44: n45:
n22:wikiPageUsesTemplate
n23: n40: n41: n47: n51:
n13:wikiPageUsesTemplate
n14: n16: n33: n52:
n38:
5
n42:
Элементалист
n48:
11
n32:
Следопыт
n46:
2
n9:wikiPageUsesTemplate
n10:
n15:wikiPageDisambiguates
n37: n49:
n15:abstract
Представлю свою формулу расчета стойкости и думаю, что она будет наиболее верной, так как на протяжении последних десяти уровней она меня не подводила! Стойкость = ЭУ/4 + ПУ/4 + БУ/2 (округление в меньшую сторону до целого числа) Стойкость = (ЭУ + ПУ + БУ*2)/4 (округление в меньшую сторону до целого числа) это два вида одного расчета стойкости .Стойкость понадобится вам в сражениях в районе Зомбабве. Стойкость влияет пропорционально её присутствию, тем больше тем лучше. Но без здоровья и защиты стойкость мало, что дает. Попробуйте сами рассчитать, думаю, у Вас все получится. Желаю удачи!!! Стойкость (в других переводах "Отражение" или "Защита") - характеристика бойца, позволяющая проигнорировать первую атаку от определённого типа атаки. Наример, если боец с защитой от земли был атакован Холмовым Гигантом, то он не получит урона, но следующую атаку от него или Учёного он не блокирует и получит урон. Стойкость — способность следопыта из игры Средиземье: Тени Мордора. Повышает сопротивляемость огненному, электрическому, кислотному и взрывному урону на 6% за уровень (до +30% на 5-м уровне навыка).
Subject Item
n55:
n56:
n2: