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posicionamento da empresa respecto aos seus obxectivos. La Misión es la unidad organizativa de menor tamaño del Adepta Sororitas y normalmente se compone de varias escuadras unidas para alcanzar algún objetivo específico. Una Misión puede estar a las órdenes de una Palatina o una Canonesa, dependiendo de la importancia del objetivo. Categoría:Páginas sin foto Una misión es un recado, objetivo, trabajo el cual tiene que ser cumplido o resuelto por el protagonista o un grupo de éstos, para conseguir algún tipo de recompensa o beneficio. Es un elemento importante en la saga Grand Theft Auto ya que todos los juegos se basan en misiones para cumplir. Para cumplirlas, es necesario (algunas veces) obtener objetos, habilidades o algún complemento especial para acceder a completar la misión con más facilidad. (Por ejemplo, en la misión Hierro número cuatro es necesario hacerse de un traje de golfista). Las misiones son labores o búsquedas (“quest” en inglés) que te encargan los PNJ repartidos por todo el Mundo de los Doce con el fin de recompensarte y seguir la historia del área o del juego. Las misiones más simples consisten en dialogar con ciertos PNJ, llevar ciertos objetos o matar a diversos enemigos. A lo largo del juego se te presentarán muchas misiones, algunas de ellas muy fáciles y otras casi eternas, como por ejemplo La cosecha eterna que te recompensa con el Dofus Ocre al finalizarla. Como recompensa se suele ofrecer experiencia, kamas o incluso objetos. Las misiones son objetivos dados al jugador para que éste complete. Las misiones recompensan al jugador con puntos de experiencia, y a menudo modifican el Karma. En Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout 4, por lo general, existen diferentes maneras de resolver las misiones. Las misiones en Fallout Tactics y Fallout: Brotherhood of Steel son mucho más lineales.
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Las misiones son objetivos dados al jugador para que éste complete. Las misiones recompensan al jugador con puntos de experiencia, y a menudo modifican el Karma. En Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout 4, por lo general, existen diferentes maneras de resolver las misiones. Las misiones en Fallout Tactics y Fallout: Brotherhood of Steel son mucho más lineales. La Misión es la unidad organizativa de menor tamaño del Adepta Sororitas y normalmente se compone de varias escuadras unidas para alcanzar algún objetivo específico. Una Misión puede estar a las órdenes de una Palatina o una Canonesa, dependiendo de la importancia del objetivo. posicionamento da empresa respecto aos seus obxectivos. Categoría:Páginas sin foto Una misión es un recado, objetivo, trabajo el cual tiene que ser cumplido o resuelto por el protagonista o un grupo de éstos, para conseguir algún tipo de recompensa o beneficio. Es un elemento importante en la saga Grand Theft Auto ya que todos los juegos se basan en misiones para cumplir. En el caso de los juegos de las primera y segunda generación, el objetivo principal es juntar puntos para superar capítulos y la principal fuente de puntos son las misiones. A partir de Grand Theft Auto III, las misiones deben ser cumplidas para obtener el 100%, pero también sirven para desbloquear nuevos lugares, habilidades, objetos (ropas, armas, tiendas) y nuevas misiones. Para cumplirlas, es necesario (algunas veces) obtener objetos, habilidades o algún complemento especial para acceder a completar la misión con más facilidad. (Por ejemplo, en la misión Hierro número cuatro es necesario hacerse de un traje de golfista). La mayoría de las misiones son dadas por un jefe, organización, bandas, criminales, etc. Sin embargo otras son otorgadas por teléfono (por ejemplo Out of Commission o A Revenger's Tragedy). Hay diferentes tipos de misiones y diferentes modos de completarlas, en una misión, por ejemplo, debemos hacer la simple tarea de ir a buscar a alguien, matarlo, y ya tendremos completa la misión, por ejemplo la misión No pegues a mi zorra del juego GTA III. Mientras que en otra debemos infiltrarnos a la casa o mansión de alguien, matar a todos los guardaespaldas que éste tenga, buscarlo, y recién al matarlo (si no es que nos llevamos alguna sorpresa de por medio) podremos recibir el mensaje de misión cumplida. Claro ejemplos son las misión Borrar de GTA: Vice City o Madd Dogg's Rhymes de GTA: San Andreas. Las misiones son labores o búsquedas (“quest” en inglés) que te encargan los PNJ repartidos por todo el Mundo de los Doce con el fin de recompensarte y seguir la historia del área o del juego. Las misiones más simples consisten en dialogar con ciertos PNJ, llevar ciertos objetos o matar a diversos enemigos. A lo largo del juego se te presentarán muchas misiones, algunas de ellas muy fáciles y otras casi eternas, como por ejemplo La cosecha eterna que te recompensa con el Dofus Ocre al finalizarla. Como recompensa se suele ofrecer experiencia, kamas o incluso objetos. En la sección ‘Misiones’ (el icono del libro) puedes ver las misiones en curso hasta la fecha, las recompensas que te ofrecerán si las terminas y las misiones ya realizadas.