This HTML5 document contains 5 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lCV-56UIREHIp7BxROHdVA==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/jxThsj4jpm_HZfuVEARokQ==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/64S6_uPCnENya0KFCjAWHg==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
Subject Item
n2:
rdfs:label
Deep (программа)
rdfs:comment
Deep (Глубина) — вымышленная программа, описанная в романах Сергея Лукьяненко («Лабиринт отражений», «Фальшивые зеркала», «Прозрачные витражи»). С помощью этой программы происходит переход в виртуальную реальность. По описанию в романе, запуск программы сопровождается цветными вспышками. Программа была случайно создана русским программистом-иммигрантом Дмитрием Дибенко, который остался поздно на работе. Его старенький компьютер не имел звуковой карты, и поэтому программа имеет только видео. Изначально Дибенко не знал, что создал, и распространил программу по Интернету.
dcterms:subject
n5: n6:
n7:abstract
Deep (Глубина) — вымышленная программа, описанная в романах Сергея Лукьяненко («Лабиринт отражений», «Фальшивые зеркала», «Прозрачные витражи»). С помощью этой программы происходит переход в виртуальную реальность. По описанию в романе, запуск программы сопровождается цветными вспышками. Программа была случайно создана русским программистом-иммигрантом Дмитрием Дибенко, который остался поздно на работе. Его старенький компьютер не имел звуковой карты, и поэтому программа имеет только видео. Изначально Дибенко не знал, что создал, и распространил программу по Интернету. Однажды поздно вечером другой русский программист остался на работе, чтобы поиграть в игру Doom. Перед этим он скачал и посмотрел эту программу-видеоролик. Начав играть, он обнаружил себя в подземельях с оружием в руках, окружённый чудовищами из игры. Поняв, что единственный выход — пройти игру до конца, он сделал именно это. В то же время он чувствовал, как будто он там и был. Дип-программа создаёт особый вид гипнотического состояния человека, контролируемого психоза — глубину. При этом все события, происходящие на мониторе компьютера, воспринимаются человеком как происходящие лично с ним. Экран передаёт зрительные ощущения, колонки — звуковые, виртуальный костюм — тактильные, а подсознание додумывает запахи и вкусы, а также мелкие детали, которые не были прорисованы. После этого компании Microsoft и IBM создали отдельную виртуальную сеть под названием Диптаун, которая являлась настоящим виртуальным городом.