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Harad Harad Harad Harad
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Harad – postać, występująca w Gothic II oraz Gothic II: Noc Kruka. Jest to kowal mieszkający w mieście Khorinis. Harad è il fabbro più importante di Khorinis. Puoi divenire suo apprendista e dopo ti può insegnare a fabbricare spade semplici e ti può anche aumentare la forza. Bisogna risolvere due quest importanti se si vuole divenire suo apprendista: * Apprendista a Khorinis * L'arma dell'orco Harad, conosciuta anche come Haradwaith, era il nome dell'immensa regione della Terra di Mezzo che si estendeva a sud di Gondor e di Mordor. La regione è abitata da una stirpe di Uomini noti come Sudroni o Haradrim (Orde del Sud), i quali sono per la maggior parte malvagi e si sono alleati più volte con l'Oscuro Signore di Mordor contro Gondor. Dopo la sconfitta di Sauron, la maggior parte delle tribù di quelle terre si rappacificarono con Gondor, riconoscendo la sua signoria sia sulla regione di Harondor, a lungo contesa, che sulla Baia di Umbar. Harad ist der Schmied von Khorinis in Gothic II. Er lebt in seiner Schmiede Zum glühenden Amboss, wo auch sein Gehilfe Brian leben darf. Als Held kann man bei Harad als Lehrling anfangen, in dem man ihm die Waffe eines Orks bringt. Kategorie:Personen Kategorie:Personen (Gothic II) Kategorie:Khorinis (G2) Harad, also known as Haradwaith, was the name of the immense realm located south of Gondor and Mordor. The Men of Harad were called Southrons or Haradrim ("South-multitude"). The worst part of Harad lies between the sea of Umbar to its west and Khand northeast and was divided into two main provinces. Near Harad, which was the closest to both Mordor and Gondor, and Far Harad, which was nearest to the land of Umbar. The land of Harad could be divided into four distinct regions, with a host of sub-regions claimed and warred over by nomadic tribal groups. The first of these was Harondor, otherwise known as South Gondor. It was a buffer zone between the lush, verdant grasslands on the Gondorian side of the Anduin and the inhospitable dunes of sand to the far south, and was contested over by Gon Harad (tak naprawdę Haradwaith, ale nikogo to nie obchodzi) – jedna wielka pustynia, zamieszkana przez pseudo–Arabów nazywanych Haradrimami. Trudnią się wojnami z Gondorem, służeniem przyjacielowi króla Haradu, Czarnego Węża – Wielkiemu Przyjacielowi Haradu oraz graniem w pokera z orkami. Wojaczkę toczą przy użyciu wielkich-zmutowanych-słoni-zwanych-mumakilami, które zdeptują wiele wrogich żołnierzy, ale i tak zabijają więcej swoich. <default>Harad </default> Lage Landschaft Bewohner Landes-sprache Wichtige Orte Zugehörigkeit Hauptstadt Regierung thumb|Nah-Harad thumb|Fern-Harad mit den Ered Mithrin im Westen Harad, Sindarin für "Süden", oder auch Haradwaith, Sindarin für "Südregion", war die Region südlich von Mordor. Im Westen grenzte Nah-Harad an Harond und Umbar, im Nordwesten an Süd-Ithilien, im Norden an Mordor, im Nordosten an Khand und im Südosten an das Ostmeer. Die nördliche Grenze Harads war der Fluss Poros und die Ephel Dúath. Im Osten wurde Harad durch ein unbenanntes Gebirge begrenzt. Es könnte eventuell das Gelbe Gebirge sein, welches in der Vergangenheit größtenteils im Ostmeer untergegangen ist. Harad − wielka kraina położona na południu granicząca ze Gondorem. Społeczność stanowili ludzie, którzy pochodzili z różnych plemion, zwani ogólnie Haradrimami. W Haradzie zamieszkiwali także Korsarze z Umbaru oraz garstki orków wysłanych tam przez Saurona. Żyją tam mumakile. Kraina ta dzieliła się na Harad Bliski i Harad Daleki.
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Sterminata regione assolata punteggiata da deserti e giungle tropicali
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Linguaggi Haradrim, Adûnaico, Ovestron
n68:abstract
Harad – postać, występująca w Gothic II oraz Gothic II: Noc Kruka. Jest to kowal mieszkający w mieście Khorinis. Harad è il fabbro più importante di Khorinis. Puoi divenire suo apprendista e dopo ti può insegnare a fabbricare spade semplici e ti può anche aumentare la forza. Bisogna risolvere due quest importanti se si vuole divenire suo apprendista: * Apprendista a Khorinis * L'arma dell'orco Harad − wielka kraina położona na południu granicząca ze Gondorem. Społeczność stanowili ludzie, którzy pochodzili z różnych plemion, zwani ogólnie Haradrimami. W Haradzie zamieszkiwali także Korsarze z Umbaru oraz garstki orków wysłanych tam przez Saurona. Żyją tam mumakile. Kraina ta dzieliła się na Harad Bliski i Harad Daleki. <default>Harad </default> Lage Landschaft Bewohner Landes-sprache Wichtige Orte Zugehörigkeit Hauptstadt Regierung thumb|Nah-Harad thumb|Fern-Harad mit den Ered Mithrin im Westen Harad, Sindarin für "Süden", oder auch Haradwaith, Sindarin für "Südregion", war die Region südlich von Mordor. Im Westen grenzte Nah-Harad an Harond und Umbar, im Nordwesten an Süd-Ithilien, im Norden an Mordor, im Nordosten an Khand und im Südosten an das Ostmeer. Die nördliche Grenze Harads war der Fluss Poros und die Ephel Dúath. Im Osten wurde Harad durch ein unbenanntes Gebirge begrenzt. Es könnte eventuell das Gelbe Gebirge sein, welches in der Vergangenheit größtenteils im Ostmeer untergegangen ist. Harad bestand größtenteils aus Ödland und Wüsten, jedoch soll im Süden Fern-Harads ein riesiger dschungelartiger Wald gewesen sein, in denen Halbtrolle, eine Kreuzung aus Menschen und Trollen lebte. In diesen Wäldern lebten außerdem die riesigen Mûmakil (Olifanten) und andere Tiere, wie z. B. Affen. Die Bewohner Nah-Harads hatten eine dunkle Hautfarbe, die Bewohner Fern-Harads waren jedoch schwarz und in den Legenden der Hobbits als Schwärzlinge bekannt. Im Film "Der Herr der Ringe - Die Rückkehr des Königs" stellen die "Reiter" der Mûmakil die Schwärzlinge dar. Harad muss über einige Bodenschätze verfügt haben, da die Einwohner Harads, die Haradrim, Panzerungen und Waffen fertigten, obwohl sie keinen regen Handel mit anderen Völkern trieben. Wie weit Harad in den Süden ragte ist nicht vollständig bekannt, es wurde jedenfalls in Nah- und Fern-Harad aufgeteilt. Es gab in Fern-Harad eine Gebirgskette, die Ered Mithrin - die Grauen Berge. Die Númenórer erkundeten schon im Z.Z. die Küsten Harads, und besonders im Süden ließen sich Númenórer nieder. Wahrscheinlich beuteten die Númenórer das Land und seine Bewohner nur aus (wie sie es auch in Minhiriath taten), indem sie die großen Urwälder teilweise rodeten und die Einwohner zwangen Tribut zu zahlen. Die Häfen die von den Númenórern errichtet wurden, stellten wahrscheinlich die ersten befestigten Städte Harads dar (wie Umbarlonde). Ein paar dieser Númenórer schwangen sich zu Fürsten und Könige über die einheimsichen Stämme auf. Herumor und Fuinur waren die einzig bekannten und wahrscheinlich auch erfolgreichsten, Schwarzen Númenórer die in Harad lebten. Möglicherweise bekamen sie von Sauron die Ringe der Macht und wurden nach ihrem Tod zu Nazgûl. Harad war Gondor gegenüber schon immer feindlich gesinnt. Dementsprechend griffen die Haradrim immer Umbar an, wenn es von gondorischen Truppen besetzt war. Die Haradrim beteten Sauron seit seinem Erscheinen an, unterstützten ihn tatkräftig und nahmen z.B. an der Schlacht auf den Pelennor-Feldern teil. Es gab jedoch auch unter sich verfeindete Stämme in Harad, die sich gegenseitig bekämpften. Außerdem kämpfte Harad zusammen mit Khand gegen die Wagenfahrer, die aus der Gegend von Rhûn kamen. Später verbündeten sie sich, um zusammen Gondor zu bekämpfen und sorgten fast für den Untergang Gondors. Harad war jedoch nicht immer so stark und wurde von Hyarmendacil I., im Jahr 1050 D.Z., und Hyarmendacil II., zu einem unbestimmten Zeitpunkt zwischen 1540 bis 1621 D.Z., nahezu vollständig erobert. Harad gehörte zu Gondors Machtgebiet, doch die Haradrim hegten immer noch einen tiefen Hass gegen die Gondorer. Die Kinder der Fürsten der Haradrim wurden nach Osgiliath umgesiedelt und waren Gondor Lehnspflichtig. Das schürte den Hass jedoch nur noch mehr. Wahrscheinlich wurde auch die Harad-Straße, die von Ithilien bis nach Fern-Harad reichte, unter Hyarmendacil I. angelegt. Nachdem Sauron gegen Ende des D.Z. entgültig besiegt wurde, erweiterte König Elessar das Machtgebiet des Wiedervereinigten Königreichs bis nach Rhûn und Harad und schloss mit den Haradrim und Ostlingen Frieden. Fortan wurde Handel zwischen den Völkern getrieben. Harad ist der Schmied von Khorinis in Gothic II. Er lebt in seiner Schmiede Zum glühenden Amboss, wo auch sein Gehilfe Brian leben darf. Als Held kann man bei Harad als Lehrling anfangen, in dem man ihm die Waffe eines Orks bringt. Kategorie:Personen Kategorie:Personen (Gothic II) Kategorie:Khorinis (G2) Harad, conosciuta anche come Haradwaith, era il nome dell'immensa regione della Terra di Mezzo che si estendeva a sud di Gondor e di Mordor. La regione è abitata da una stirpe di Uomini noti come Sudroni o Haradrim (Orde del Sud), i quali sono per la maggior parte malvagi e si sono alleati più volte con l'Oscuro Signore di Mordor contro Gondor. Dopo la sconfitta di Sauron, la maggior parte delle tribù di quelle terre si rappacificarono con Gondor, riconoscendo la sua signoria sia sulla regione di Harondor, a lungo contesa, che sulla Baia di Umbar. Harad, also known as Haradwaith, was the name of the immense realm located south of Gondor and Mordor. The Men of Harad were called Southrons or Haradrim ("South-multitude"). The worst part of Harad lies between the sea of Umbar to its west and Khand northeast and was divided into two main provinces. Near Harad, which was the closest to both Mordor and Gondor, and Far Harad, which was nearest to the land of Umbar. The land of Harad could be divided into four distinct regions, with a host of sub-regions claimed and warred over by nomadic tribal groups. The first of these was Harondor, otherwise known as South Gondor. It was a buffer zone between the lush, verdant grasslands on the Gondorian side of the Anduin and the inhospitable dunes of sand to the far south, and was contested over by Gondor and Harad. The river Poros formed Harondor's northern border, while the river Harnen formed its southern border. Its climate was most likely a semi-arid grassland but presumably more fertile than Harad. Its boundaries extended roughly from the Anduin to the western flank of Mordor and stopped around an imaginary line protruding horizontally from the bay of Umbar. On the northeast it was bordered by the Mountains of Shadow, and it ran west to the Bay of Belfalas. The second region was Umbar and the adjacent bay area. The great city, built brick by the hands of the Númenóreans across the sea, was a regional hub of trade well after the noble blood of the seafarers was spent as its inhabitants fell into darkness. The third region was Near Harad. The boundary between Near Harad and Khand is not described, and it is unclear how far east Near Harad extended. The majority of Near Harad is desert, described by Gollum as where the "yellow face is bright and terrible". In the southeast of Near Harad, a natural gulf fed far into the landmass, and a large river flowed inland from there to the northwest, later forking. One branch of the river flowed westwards towards Umbar, the other branch flowed northeast. Neither the gulf nor the rivers were given names by Tolkien. Although no cities or permanent dwellings of the Haradrim were described by Tolkien, it is presumable they were located near these rivers, where the climate may have been milder and where they could make use of irrigation. The final region was Far Harad. The boundary between Near and Far Harad is indistinct, but compared to the other regions Far Harad was immense, covering all the territory relatively equivalent to Africa. Far Harad was large enough that it most likely had an extremely varied climate. Much of the southern extents of Far Harad were covered in forests and jungle. The great Mumakil, called Oliphaunts in legend by the Hobbits, lived here also. The Mumakil were rarely seen outside of Far Harad after the third Age. Harad (tak naprawdę Haradwaith, ale nikogo to nie obchodzi) – jedna wielka pustynia, zamieszkana przez pseudo–Arabów nazywanych Haradrimami. Trudnią się wojnami z Gondorem, służeniem przyjacielowi króla Haradu, Czarnego Węża – Wielkiemu Przyjacielowi Haradu oraz graniem w pokera z orkami. Wojaczkę toczą przy użyciu wielkich-zmutowanych-słoni-zwanych-mumakilami, które zdeptują wiele wrogich żołnierzy, ale i tak zabijają więcej swoich.
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