This HTML5 document contains 4 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/7VqCW7fesDBYVizdaqI11w==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_zxhKqi3xE3LgBGt4JtGaw==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
Subject Item
n2:
rdfs:label
מצבים נייחים
rdfs:comment
אחת מ8 היכולות הבסיסיות של השחקן. מצבים נייחים זאת תכונה שמשפרת את סיכויו של בועט הקבוצה, בבעיטות חופשיות ובעיטות עונשין. ההגנה של היריבה אינה יכולה להגן מפני התקפותיו של בועט זה, אלא שוער היריבה בלבד (למעט קרנות, בהם שחקנים עם התמחות משחק ראש יעזרו לשתי הקבוצות. לקבוצה התוקפת - בניסיון להבקיע, לקבוצת ההגנה - בניסיון להרחיק). כאשר הוא בועט, התכונות שמשפיעות על אם יכנס גול או לא, מהצד של הבועט הן: רמת המצבים נייחים חשובה למקרים נוספים. ארוע קרן - חשוב לשחקן שבועט מהקרן. ארוע הבקעה מרחוק (הבקעה + מצבים נייחים).
dcterms:subject
n5:
n6:abstract
אחת מ8 היכולות הבסיסיות של השחקן. מצבים נייחים זאת תכונה שמשפרת את סיכויו של בועט הקבוצה, בבעיטות חופשיות ובעיטות עונשין. ההגנה של היריבה אינה יכולה להגן מפני התקפותיו של בועט זה, אלא שוער היריבה בלבד (למעט קרנות, בהם שחקנים עם התמחות משחק ראש יעזרו לשתי הקבוצות. לקבוצה התוקפת - בניסיון להבקיע, לקבוצת ההגנה - בניסיון להרחיק). כאשר הוא בועט, התכונות שמשפיעות על אם יכנס גול או לא, מהצד של הבועט הן: * רמת המצבים נייחים. * כושר המישחק של הבועט * הניסיון שיש לבועט. * אם מדובר בבעיטת עונשין, אז שחקן טכני יקבל בונוס. * אם מדובר בבעיטת עונשין לאחר 120 דקות שמסתיימות בתיקו במשחק שבו חייבת להיות קבוצה מנצחת(משחק גביע, משחק מבחן ומשחק ידידות עם חוקי גביע) אז גם תכונת ההבקעה תשפיע על הבעיטה. רמת המצבים נייחים חשובה למקרים נוספים. ארוע קרן - חשוב לשחקן שבועט מהקרן. ארוע הבקעה מרחוק (הבקעה + מצבים נייחים).