This HTML5 document contains 44 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/e6lEEjT_fQNIkjBIpDuirQ==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UgNQI66e1RZQi-_nXaKD0g==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.geometry-dash/property/
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/7uUdGm806I8BGoWW7KV2eA==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/koIed06gBLJvSnZo47wNag==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/oJDBtASGVZDM-E3K7DShaA==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/OFln9CrO4pws2Fc0_vEnkA==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/sYUeCUtlsduWL0FcZdLdBg==
n50http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Mmf5dcHuaws8F2wwBc1AbA==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/x71ZEdweTeR5qIIULj6hXw==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JXzc4lSafXpURLwwIxaUDQ==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/E-XI2qaCITuc-VWp_HZUyg==
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/obvO57qlbkM2A2jDawbyTg==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KuxWoFRS47H8k9Q2Y5v1JA==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/83ZdrUgLNklnfg8vTfyn5Q==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/imRuqPNCqDu4AK8MJ5eMKw==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yUD9scO2F_AVTxyc88lIHA==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0tGbcfvAz-DEIWKAlOQxEQ==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/wgWvZNYsoa14Xv1lBMsfMw==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/21t0JAN30OBHtxneAXU9gw==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/8Y4D3-JAAyRW0iElEZSzvw==
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/5rlTiXWwh_i_HlqQfDEHNA==
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/MtXiuKovYel6I9RfSDxfYg==
n49http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/uLWhv8oU3r8IsNMp2IHdUg==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gBtPwYKw9AWYg6XbicDikw==
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/S-m0ENyLFDMPYwX4TEgC6Q==
n51http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_8g5pCfuU29ySbKu3CduLw==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3MgnFfai5SNVKQBX3t22pA==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3jeO8e7yzkH0iz6eqP3bbg==
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/soxxGzDKzXerXuPrqifBIg==
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/9hx1CWm4UhYeZMpx2gUZIw==
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dtkNp4zndG1lFH0DmFDLoQ==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UnL1Nf-lw6h5_foGJYC9Ig==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Urbj4I2pMw5WC9efyrwJuA==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.geometry----dash/property/
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XdZx9tYkOsGwQmRou8DlBw==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/iJ5t8ZtEkeagXY6bho60Rg==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/G-kxT_5ewTpdnSORjfmLWw==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/SDoqKYK8D1ffAOFQ_8uavw==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ntv164o1NeYlIauK9fkkjQ==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Ib44CxdQOtFYbEBAppcUpw==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/brZvftF1sM6NPqcNvmdLdA==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XOqe8cKglLLBgyUER0xRdA==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UHgEVsUUFVZd3s4t3ebP6Q==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FotI1DS5MEkZYQTuRpSrFw==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/L8nbjTcFNg-6f12lzsxIgw==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4HUyCPdE3ElJayxUv4XEPQ==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Spacelocked II
rdfs:comment
Этот уровень, исходя из названия, является сиквелом уровня Spacelocked от этого же автора. Как и остальные уровни автора (включая вышеупомянутый Spacelocked, System Crash, Hyper Drivers и другие) он выполнен в технонеоновом стиле, отлично синхронизирован с активной электронной музыкой, и конечно же имеет очень сложный геймплей, вершиной которого являются классические для LazerBlitz этапы со смешанным раздвоением. Кроме того, большая часть уровня – это битва с боссом. В уровне активно используются нововведения 2.1, включая триггеры тряски, вращения и квадратные сферы.
dcterms:subject
n6: n10: n11: n14: n19: n20: n21: n25: n26: n31: n32: n37: n39: n40: n41: n49:
n38:
10
n27:
300
n30:
КБ, В, КБ, КР, Н, КБ, В/П, Ш/КР, КБ, Н/Р, КБ, В, КБ, Р, КБ
n17:
n18:
n16:
500
n29:
35610305
n36:
Файл:Spacelocked II.png
n50:
n51:
n34:
F–777 – Hydra
n23:
725417
n7:
Скорость, размер, гравитация, раздвоение, телепортация
n8:
n9: n47:
n3:wikiPageUsesTemplate
n4: n15: n33: n35: n43: n44:
n12:wikiPageUsesTemplate
n13: n24: n42: n45: n46: n48:
n22:abstract
Этот уровень, исходя из названия, является сиквелом уровня Spacelocked от этого же автора. Как и остальные уровни автора (включая вышеупомянутый Spacelocked, System Crash, Hyper Drivers и другие) он выполнен в технонеоновом стиле, отлично синхронизирован с активной электронной музыкой, и конечно же имеет очень сложный геймплей, вершиной которого являются классические для LazerBlitz этапы со смешанным раздвоением. Кроме того, большая часть уровня – это битва с боссом. В уровне активно используются нововведения 2.1, включая триггеры тряски, вращения и квадратные сферы.