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插件教程
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插件类型有三种:stc = 恒星、双星、聚星和黑洞等(全名:Star Catalog 译为"星表")ssc = 行星、卫星、小行星、彗星、人造天体(全名:Solar System Catalog 译为"太阳系目录")dsc = 星云、星系、星团等深空天体(全名:Deep Space Catalog 翻译"深空天体目录") 1. * 创建一个textures文件夹,在里面再添加"hires","lores","medres"这三个文件夹用于放置纹理。 2. * hires是高分辨率纹理,lores是低分辨率纹理,medres是中等分辨率纹理。 3. * 创建一个models文件夹,用于放置模型的。 4. * Celestia中可支持的模型文件:3ds、cmod和cms。 5. * 不支持max、obj、skp等文件。(3dmax、SketchUp的文件) 那么,本教程会引导您一步一步往下制作恒星、行星、深空天体。(stc / ssc / dsc)制作插件时,建议使用 Notepad++ 或 Celestia Helper 编辑,这样会提高效率,也能写中文。
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插件类型有三种:stc = 恒星、双星、聚星和黑洞等(全名:Star Catalog 译为"星表")ssc = 行星、卫星、小行星、彗星、人造天体(全名:Solar System Catalog 译为"太阳系目录")dsc = 星云、星系、星团等深空天体(全名:Deep Space Catalog 翻译"深空天体目录") 1. * 创建一个textures文件夹,在里面再添加"hires","lores","medres"这三个文件夹用于放置纹理。 2. * hires是高分辨率纹理,lores是低分辨率纹理,medres是中等分辨率纹理。 3. * 创建一个models文件夹,用于放置模型的。 4. * Celestia中可支持的模型文件:3ds、cmod和cms。 5. * 不支持max、obj、skp等文件。(3dmax、SketchUp的文件) 那么,本教程会引导您一步一步往下制作恒星、行星、深空天体。(stc / ssc / dsc)制作插件时,建议使用 Notepad++ 或 Celestia Helper 编辑,这样会提高效率,也能写中文。