This HTML5 document contains 5 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/zP6YnCIpZCIZVa9D5moOEQ==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/9kJdOHbkFFRPMtWpRYg8IA==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Pf_1GbIrsx2lsK9Vvo-TIA==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Spotkanie losowe
rdfs:comment
Spotkania losowe są ważnym elementem wielu gier RPG, tak klasycznych, papierowych, jak i komputerowych. Ich istotą jest to, że podczas podróży po świecie gry, bohater (lub bohaterowie) trafia na, jak sama nazwa wskazuje, losowe wydarzenie, najczęściej walkę z potworem, grupą bandytów itp. W serii Fallout stosunkowo dużo spotkań losowych nie polega na walce. Szczególnym przypadkiem spotkań losowych są spotkania specjalne.
dcterms:subject
n5: n7:
n6:abstract
Spotkania losowe są ważnym elementem wielu gier RPG, tak klasycznych, papierowych, jak i komputerowych. Ich istotą jest to, że podczas podróży po świecie gry, bohater (lub bohaterowie) trafia na, jak sama nazwa wskazuje, losowe wydarzenie, najczęściej walkę z potworem, grupą bandytów itp. W serii Fallout stosunkowo dużo spotkań losowych nie polega na walce. Szczególnym przypadkiem spotkań losowych są spotkania specjalne. To, na jakie spotkania losowe można trafić, zależne jest od wielu czynników: miejsca na mapie świata, umiejętności sztuka przetrwania, szczęścia, karmy, reputacji i dokonań w grze.