This HTML5 document contains 48 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/J5-aVCD79FNUsLY8S3DjeQ==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_wmQmpPeIdDnDdzHHopz8w==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/R7qU8SMZULyjmkvidmZ1yg==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Orrw3NtcwTYnGa75WkCprQ==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/NKQwuY10p6gdDbtu1K2Lrg==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/m5268hoCy0FopVdhvAYd7w==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/D33kE5_XtJngdF7qmJrjug==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Pu0AL2NuKMKwFhsSwbUzVg==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/qMIJx1itvZVDVUWo41FXJw==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/byltzTqGriBGkVbGhScITw==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RiaMY-W7ua567zJeXjY1LA==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/m-PWl2ye0nXotFWCif15kg==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/AS5oS80RoI8J8g3qkLnHMw==
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yTb5WbS7dBCN1CYbxmA27w==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/s1cR-R-1Ynm8IGzAaoD6Dw==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dUf93UWAURs3ur4-8POHMA==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dRtODj7gnKuAIDzhcW5oQA==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GCsXNeaBN_-oauSoajg69w==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/forscherliga/property/
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/byV5MgmVQB3vt-VanqDAiw==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KpmStqHU5JpYHeRlxLIYsw==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/IJISC3Q7KQGcubu6gRsbkA==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KmAgqP5XdJL-MTZhNVL9oA==
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FAchIDLacORVWn_lpLfqng==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RxAZn5RIaO4kw1HxcwBYbA==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/UV3mLjV4N5LXDTXtbTWfLw==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/LQq-4bz78SU_E52GprHkHg==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ZksKZ0hnXXZYgFWBK8z8tg==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_Zpr0NJbPFuMcGO3_iLzxg==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/wowwiki/property/
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4b5RA6RiOZfao-DuNV3yRw==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dmiBOXC679uvQ6n8uwl4YQ==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/5yLeG-HCVwUBlJNkyWCM6Q==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fRcucwkrGhUuQCenSlJKVw==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yGAPsduM8ovEowuxUgaI_Q==
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Bwjjg6CnUBC6cmPTobXjhw==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xaGTE1AMXinpmyY6QHVOZA==
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Fjx5FxgLrdu8KY6pNHuONA==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/QrNmf2fDvoRDfkyHBvryDw==
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/wCZ9Vpa_9TgAOaCc7QkfmQ==
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/QOiHI65D1hgrGLRWDIQNKw==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/jpRXRD1n_aOfXu31N6scQw==
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/S5214fmumUChzKsCE198WA==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/cXPB_YQzNSzLt_kkvXHr-A==
Subject Item
n27:
n28:
n2:
Subject Item
n16:
n17:
n2:
Subject Item
n2:
rdf:type
n6: n43:
rdfs:label
Grimlok Grimlok Grimlok
rdfs:comment
250px|thumb|Grimlok 250px|thumb|Grimlok Grimlokowie to rasa ślepych humanoidów zamieszkujących podziemia. Grimloki cechują się silnie umięśnionym ciałem i wojowniczością. Ta barbarzyńska, odziewająca się w łachmany rasa znana jest z wypadów na powierzchnię, podczas których poluje na humanoidy. Grimloki mają grubą, łuskowatą, szarą skórę i długie, czarne, brudne włosy. Ich zęby są białe i bardzo ostre. Ślepe oczy są pozbawionymi tęczówek, białymi kulkami. Brak wzroku zastępuje grimlokom wyśmienity słuch i węch. Połączenie tych zmysłów pozwala im określać położenie istot w promieniu 7 metrów tak precyzyjnie, jakby ich widziały. Dzięki ślepocie istoty te są odporne na magię oddziałującą na wzrok, w tym iluzje wzrokowe. Są jednak wrażliwe na ataki dźwiękowe, które potrafią je całkowicie zdezor Volk Troggs Art Zugehörigkeit Steingrufttroggs Mutter Vater Partner/-in Geschwister Kinder Fraktion Geschlecht Titel Gesinnung Herkunft Zone Uldaman Gebiet Ödland Status Stufe Stufe Grimlok ist der Häuptling der Steingrufttroggs in Uldaman. Grimlok <Stonevault Chieftain> is a level 40 elite trogg mini-boss found in the Stone Vault in Uldaman. He keeps a pet Basilisk.
n10:
40
dcterms:subject
n9: n11: n21: n22: n23: n34: n37:
n47:
Ödland
n45:
2566
n7:
Troggs
n33:
Feindlich
n29:
Uldaman
n14:
Steingrufttroggs
n12:wikiPageUsesTemplate
n13:
n24:wikiPageUsesTemplate
n25: n31: n32: n35: n38: n46:
n30:
Combat
n26:
Boss Killable
n18:
Grimlok Grimlok
n40:
Elite
n3:
Stonevault Chieftain
n39:
4854
n44:
Uldaman
n48:
Male
n15:
6100
n5:
Trogg
n19:
n20:
n41:
n42:
n36:abstract
Volk Troggs Art Zugehörigkeit Steingrufttroggs Mutter Vater Partner/-in Geschwister Kinder Fraktion Geschlecht Titel Gesinnung Herkunft Zone Uldaman Gebiet Ödland Status Stufe Stufe Grimlok ist der Häuptling der Steingrufttroggs in Uldaman. Grimlok <Stonevault Chieftain> is a level 40 elite trogg mini-boss found in the Stone Vault in Uldaman. He keeps a pet Basilisk. 250px|thumb|Grimlok 250px|thumb|Grimlok Grimlokowie to rasa ślepych humanoidów zamieszkujących podziemia. Grimloki cechują się silnie umięśnionym ciałem i wojowniczością. Ta barbarzyńska, odziewająca się w łachmany rasa znana jest z wypadów na powierzchnię, podczas których poluje na humanoidy. Grimloki mają grubą, łuskowatą, szarą skórę i długie, czarne, brudne włosy. Ich zęby są białe i bardzo ostre. Ślepe oczy są pozbawionymi tęczówek, białymi kulkami. Brak wzroku zastępuje grimlokom wyśmienity słuch i węch. Połączenie tych zmysłów pozwala im określać położenie istot w promieniu 7 metrów tak precyzyjnie, jakby ich widziały. Dzięki ślepocie istoty te są odporne na magię oddziałującą na wzrok, w tym iluzje wzrokowe. Są jednak wrażliwe na ataki dźwiękowe, które potrafią je całkowicie zdezorientować. Podobny efekt mogą mieć perfumy lub cuchnące wydzieliny, jeśli znajdują się zbyt blisko nozdrzy istoty. Grimloki są waleczne, ale nie znają taktyki. Zdarza im się w środku bitwy przystawać w celu odciągnięcia powalonego wroga lub towarzysza. Jedynie najpotężniejsze i najbystrzejsze grimloki, pełniące rolę przywódców, przejawiają ślady myślenia strategicznego, które polega głównie na wysyłaniu podkomendnych w pierwszej fali ataku, by samemu włączyć się do walki gdy przeciwnik jest już osłabiony. Innym śladem myślenia strategicznego jest zasada, iż na powierzchnię wychodzą tylko w nocy, kiedy ich wyczulone zmysły dają im przewagę nad polegającymi na wzroku naziemcami. Jako bronią posługują się głównie mieczami i toporami, choć równie skuteczne są w walce gołymi rękami Siedziby grimloków znajdują się zwykle w kompleksach jaskiń położonych w rejonach górskich. Licznie zasiedlają też Podmrok. W skalistym terenie są w stanie tak doskonale wtopić się w otoczenie, że pozostając w bezruchu są niewidoczne dla innych istot. Typowa siedziba grimloków liczy sobie proporcjonalną liczbę samców, samic i dzieci. Przywódcy mają nad plemieniem pewną władzę, jednak ich rozkazy są zwykle wykonywane tylko wtedy, jeśli są w pobliżu by je nadzorować. Grimloki są nastawione bardzo ksenofobicznie, jednak w rzadkich przypadkach dzielą miejsce zamieszkania z meduzami i na zbrojne wypady niekiedy udają się z jednym lub dwoma illithidami. Grimloki odżywiają się surowym mięsem humanoidów, preferując zwłaszcza mięso ludzkie. Czasem najeżdżają siedliska drowów i innych ras trzymających niewolników. Zjadają również ciała swoich zmarłych. Dobre stosunki łączą grimloki z illithidami, którzy często pozwalają im zabrać ciała ofiar, których mózgi pożarły. Z tego powodu są darzone zajadła nienawiścią przez githyanki. Ponieważ grimloki nie zwracają uwagi na jakość mięsa, które pożerają, zdarzają się przypadki anihilacji całych wiosek wskutek choroby, którą mieszkańcy zarazili się po spożyciu skażonego mięsa.