This HTML5 document contains 47 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/oK4BoJkx2GEAoC_-1XOWzQ==
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bGoES3QsOC4jIvPvMHVmJg==
n51http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-iohZ0ksAoHxbIEF4E2gnQ==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6Ouxj__K2qVs92prXnIXwg==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/nl.star-wars/property/
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BzfSwJ0ik35dL-fkn1T_cw==
n53http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ciZaIeEvefXsRkQayXW4oQ==
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_Wub68beISCM4nx2rEk7cQ==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/HsukCuUrFAxcN1Thxnn3Ww==
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/D--TEwMLuGOicPsrN3rs9w==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/z73JxpMI5tGhutE7HkG_vw==
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rBsqzsLEJ0Oe1XdxZ0Afgw==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/nl.star--wars/property/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/olzHDs5DbhCMvZd7ImmBhw==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GsmMk1DcYV4DrWylzwXhxA==
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FBDHD3NYLre4A0ULYYdn4w==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KVd11xUETrbaPwyC9fPmOQ==
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/YIfpX9JLuw6TeZqrza8-tg==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n52http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/pwup4v6MleLGXdYrxm8Iew==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/LykGvFkCOq2RsCHkAN83LQ==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kmJgi1lL7juHjo9Xxoq_Ew==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/nl.starwars/property/
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_OjTb0VtPTvgkm719CuN-w==
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lSmu-cxyZTRSLdlauJTvSQ==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4LIuVTUu29ts9RX0JxX7wg==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/n1dshzWbEcgUMF4aWXL83w==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XXIw_7hh5hKLpTi06Y5yAg==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rCwRc8jEuJtKGq0MNiLW8g==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BD75UBX1-tNUh16Ayqnbkg==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/heRDX06A4sA30esbQsn-Dw==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/eR9dKUHW_zg0SLMDUzteig==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Meyrr95xH72AS5NjFOx6dQ==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4dDhXNS7mHliIUKGqirSMg==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Dfcj8ntj82T4CyZO_h2nGQ==
n49http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/tQvsgyawhetIOcfNay_NeQ==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WDtjh662cL1ubWD1uPetOQ==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JRE6vGHxWf8UyJGuI9ywrQ==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GjfNNZ-_8Ef4Db7MRTnGLA==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/_waRjKAYTqrRTwqbwXvnUw==
n50http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/sNrZFHpklvZELlJsX2gqfw==
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/n5dVgzfYPXg8_4864f06WA==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3pak9y367FVQVs2oC2LpuQ==
n28http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ijXtI2VvveFnAuDoFKnZhw==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rJoDuwlt5ao_m4mYedndpw==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/b3G8ltMXA5OP1HDnqemvcw==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/5PGXxWZigKHc2LVbKZ3Amg==
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0DjitgKUrHm5ISI9_Uo-kg==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/a7zvNnqMpCcq0b7QBhpfeA==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/stlhnaKNZXKAPUn93AR18Q==
Subject Item
n2:
rdfs:label
MSE-6 General Purpose Droid
rdfs:comment
De MSE-6 was een brouwsel van de hyperactieve Chadra-Fans en hun firma Rebaxan Columni. Als voorbeeld voor de MSE-6 baseerden de Chadra-Fan zich op een Pleeky en de Chak-Chak, twee huisdieren op hun planeet Chad. De MSE-6 was gebouwd om te worden gebruikt in Chadra-Fan huishoudens en na de productielijnen van de MSE-4 General Purpose Droid en de MSE-5 General Purpose Droid was de MSE-6 klaar met een productielijn van meer dan een miljard exemplaren.
n29:
Commmunicatie, herstellingen
dcterms:subject
n13: n14: n15: n16: n21: n24: n25: n28: n31: n32: n38: n39: n42: n43: n45:
n3:
n4: n5: n27:
n19:
n20:
n50:
n51:
n35:wikiPageUsesTemplate
n36: n40: n49:
n6:wikiPageUsesTemplate
n7: n33: n37:
n8:wikiPageUsesTemplate
n9: n41: n53:
n11:
MSE-6 Maus-Droide
n47:
MSE-6-series repair droid
n52:
2000
n48:
Droid-mysz MSE-6
n17:
MSE-6 General-Purpose Droid
n22:
250
n34:
Ремонтный дроид серии MSE-6
n10:
MSEシリーズ
n44:
Dróide MSE-6
n46:
Droide MSE-6
n23:
n5: n27: n4:
n26:
0.3
n18:abstract
De MSE-6 was een brouwsel van de hyperactieve Chadra-Fans en hun firma Rebaxan Columni. Als voorbeeld voor de MSE-6 baseerden de Chadra-Fan zich op een Pleeky en de Chak-Chak, twee huisdieren op hun planeet Chad. De MSE-6 was gebouwd om te worden gebruikt in Chadra-Fan huishoudens en na de productielijnen van de MSE-4 General Purpose Droid en de MSE-5 General Purpose Droid was de MSE-6 klaar met een productielijn van meer dan een miljard exemplaren. De MSE-6 was een kleine trapeziumvormige Droid die snel op vier wielen reed. In het lichaam waren twee werkarmen verborgen, één grote en één fijne arm. De MSE-6 kon vele taken uitvoeren maar slechts één tegelijkertijd. Elke Droid bevatte een modulaire C-matrix, geladen met één enkele taak. Deze taak kon communiceren, veiligheid, opruimen of herstellingen zijn. Wanneer MSE-6 Droids aan elkaar werden geschakeld, waren meerdere taken mogelijk. Dit noemde men een Droid Train. thumb|left|220px|MSE-6 Droid Train op de Death Star I De kleine Droids hadden dus ook twee grijparmen, een Photoreceptor en een miniatuur Holocam. Bovenop de MSE-6 was een compartiment waarin makkelijk boodschappen konden worden geplaatst. Daarom werd de MSE-6 vaak als een koerier gebruikt. De boodschap kon slechts worden gelost op een speciaal verbaal commando. Wanneer dit niet gebeurde, loste de MSE-6 de boodschap niet en op den duur moesten ze zichzelf laten vernietigen. Omdat de meeste MSE-6 een sterk overlevingsdrang hadden, gedroegen ze zich vaak erg schichtig en sloegen ze bij de eerste onraad meteen razendsnel op de vlucht.