This HTML5 document contains 7 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/H6CQIbPPEEfB-yRzAD737A==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.rpg/property/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/i6zVSYblWYrPh9VDo0hqKw==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WaP89YxlOkv7GeHJxnhN2g==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BPX7C2TdU9u41LBQho0rKA==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/blLsMnyjwLu5PvEsE-yPZQ==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Линн Уиллис
rdfs:comment
Линн Уиллис (англ. Lynn Willis) — разработчик варгеймов и ролевых игр, работавший для Metagaming Concepts, Game Designers' Workshop и Chaosium. Уиллис начал карьеру гейм-дизайнера, разрабатывая научно-фантастические военные игры для Metagaming («Godsfire», 1976; «Olympica», 1978; «Holy War», 1979). Chaosium издал его игру «Lords of the Middle Sea» (1978), а GDW — «Bloodtree Rebellion» (1979). Отношения Уиллиса с Chaosium оказались наиболее тесными, и вскоре он перешёл к разработке ролевых игр. Уиллис совместно с Грегом Стаффордом переработал правила «RuneQuest» в «Basic Role-Playing», а также участвовал в создании «Worlds of Wonder» (1982) и «Ringworld» (1984). Он был одним из соавторов игры «Ghostbusters» для West End Games, удостоенной премии Origins Award 1986 года за лучшие правила рол
dcterms:subject
n10:
n4:wikiPageUsesTemplate
n5: n7: n8:
n6:abstract
Линн Уиллис (англ. Lynn Willis) — разработчик варгеймов и ролевых игр, работавший для Metagaming Concepts, Game Designers' Workshop и Chaosium. Уиллис начал карьеру гейм-дизайнера, разрабатывая научно-фантастические военные игры для Metagaming («Godsfire», 1976; «Olympica», 1978; «Holy War», 1979). Chaosium издал его игру «Lords of the Middle Sea» (1978), а GDW — «Bloodtree Rebellion» (1979). Отношения Уиллиса с Chaosium оказались наиболее тесными, и вскоре он перешёл к разработке ролевых игр. Уиллис совместно с Грегом Стаффордом переработал правила «RuneQuest» в «Basic Role-Playing», а также участвовал в создании «Worlds of Wonder» (1982) и «Ringworld» (1984). Он был одним из соавторов игры «Ghostbusters» для West End Games, удостоенной премии Origins Award 1986 года за лучшие правила ролевой игры. В дальнейшем Уиллис был ведущим разработчиком новых редакций «Stormbringer» и «Call of Cthulhu». После того, как другие члены команды Chaosium, включая Стаффорда, покинули компанию, Уиллис остался не только главным разработчиком, но и наиболее долго работающим игроделом. В сентябре 2008 года появилось сообщение, что Линн Уиллис болен болезнью Паркинсона и вынужден прекратить работу. 18 января 2012 года Линн умер в больнице.