This HTML5 document contains 78 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/W1cp-ZWO5MqrIXAGgVlnTg==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/QVanEClIv8Nq2N6o-IfFgQ==
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/-XPKR8Ox8kwxN6qo4IP7mw==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/9Ti3KOEhLa9jebo_g7xkbA==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gfD8TVTPX079U2TuA3QPBQ==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RY_KZIMpv7x3N0A7uZ0N6Q==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KgSU66DQ0JYOdU0sY7SHdg==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yltdnXKEEhO5KFKk7_kNKQ==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1wMEKldO6pOifkLQfylEvQ==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/viX9UYpVqqzPrd1oyw-6Dw==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/C-_UI0d1HNFBkYWG_IzFPQ==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/qQwtLlGaAER2CEGPIUsr-Q==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/cEicEj8SEwmK62EPVT_Oug==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nQGx7R-AlxIV8pLha631Zw==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.blazblue/property/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/8GpI6dD8iHpm-eTBmFEgcA==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/byeoNO7Mn0egQcHxYZfB-A==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/73GSo94FRJ2F8JZQ3HiODA==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/OR2V2NZhlKvaVsvuVJml8Q==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rg9Ki8PRrrmegpq0xMXjbg==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/oRce2VwD46LvnCeE9d8SmA==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/klVqrMBVYGsLBUvSf-gEhA==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1bBsgUl8POzdZL9tqtvNxQ==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GL6tMxl78I_vttYkPkzyvw==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/5DS9GUSd81173El8C5g7Mg==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ji4uF1RzsVwZIi7aVwDH5g==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/mGGN35fwgb0wV3NkHRFCWA==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dadr9sND6ccIhDuYERsq-w==
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/poZvPyMWPLtR7usAuUNk8g==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Баллет/Атаки
rdfs:comment
|-| CPEX=
n14:
/// /
n8:
Cutting Sheer Miquelet Capture Brake Serpentine Assault Flechette Engage Frangible Engage After Burner Hard Kill Bringer Wadcutter Engage Piercing Engage Rage Aggressor Flint Shooter Snap Hands Fist Heat the Beat Explode Engage Blackout Lock On
dcterms:subject
n29:
n3:
Требуется второй уровень Heat Up. Выпускает в землю снаряд. Если удерживать атаку, снаряд разорвётся у её ног. Даёт Баллет бесконечный Heat Up. Исполняется после Miquelet Capture. Отправляется вслед за противником, выстрелив мощным снарядом из оружия на своей руке. После удачного броска, стреляет в противника из оружия на своей руке. Исполняется после Frangible: Engage и расходует ещё 50% хита, кроме затраченных на Serpentine Assault. Исполняется после Cutting Sheer. Ещё раз хватает противника, и швыряет его об землю. Завершающую атаку можно отменить, удерживая "вниз". Исполняется в Овердрайве. Ещё раз хватает противника, и запускает его в воздух. Хватает противника на небольшом расстоянии перед собой. Схватив его, Баллет тащит противника к концу экрана. Исполняется после Lock On. Делает рывок вперёд и пинает противника в воздух. При успешном попадании, Баллет совершает несколько взрывных ударов по противнику. Прекращает движение вперёд. После приземления брошенного ранее противника, Баллет снова хватает его и швыряет горизонтально. Ещё раз хватает противника, и швыряет его об землю. Можно выполнить в воздухе. В режиме Stylish, второй вариант ввода используется для воздушной версии. Можно удерживать. Появился в версии 2.0. Заряжает Heat Up. Баллет делает рывок вперёд, хватая противника, если тот не сидит. Схватив противника, она кидает его вперёд. Можно исполнить в воздухе. В режиме Stylish исполняется только в воздухе. Исполняется после Serpentine Assault. Исполняется после Crossfire Wheel. Прыгает, и хватает находящегося в воздухе противника. Схватив его, она бросает противника назад. Мощный удар по противнику, после которого Баллет впритык расстреливает противника из оружия на своей руке. Бросок, после которого Баллет пинает противника в воздух. В зависимости от уровня Heat Up, сила и расстояние снаряда меняются. Требуется хотя бы один уровень Heat Up, расходуются все. Исполняется после Snaphance Fist. Нацеливается на находящегося в зоне действия Драйва противника, после чего атакует его. Успешно проведённая атака увеличивает уровень Heat Up.
n6:
n4:wikiPageUsesTemplate
n5: n7: n9: n10: n12: n13: n15: n16: n17: n18: n19: n20: n21: n22: n23: n24: n25: n27: n30: n31: n33:
n11:
n32:abstract
|-| CPEX=