This HTML5 document contains 11 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Pv4Ryf3hbLAbbR7QtlWZjQ==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/zkY0QNsuB25FoP1hRbu7Iw==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Vwd3ID_85Y7uQ0wy8RCx3g==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.league-of-legends/property/
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/F_sdTxcG__ORAyd6NNxgBQ==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0UV9Zp-WLxm2xv08rSBMiw==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.leagueoflegends/property/
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/LFdiENwm0Fo8gAbcpjIeXQ==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/LODk0Y3qA7axL-KTqteWAQ==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/o5sprSVJROoNbvVnP3T-aA==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KVizI7GrwXxoX__GPAmDbQ==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Sezon 2014
rdfs:comment
right|300px Sezon 2014 – to czwarty sezon w League of Legends, który rozpoczął się od patcha 3.14 i trwał do 11 listopada 2014 roku do patcha 4.19. Był to tzw. "Rok Wsparcia" oraz oferował aktualizacje starszych bohaterów pod względem wizualnym i rozgrywce. Dodatkowo wprowadzono tymczasowe tryby mające urozmaicić rozgrywkę. Mistrzostwa Świata Sezonu 2014 rozpoczęły się 27 września 2014 w Singapurze i zakończyły się 17 października w Seulu zwycięstwem koreańskiej drużyny Samsung Galaxy White.
dcterms:subject
n7: n13:
n3:wikiPageUsesTemplate
n4: n5: n15:
n9:wikiPageUsesTemplate
n10: n11: n12:
n14:abstract
right|300px Sezon 2014 – to czwarty sezon w League of Legends, który rozpoczął się od patcha 3.14 i trwał do 11 listopada 2014 roku do patcha 4.19. Był to tzw. "Rok Wsparcia" oraz oferował aktualizacje starszych bohaterów pod względem wizualnym i rozgrywce. Dodatkowo wprowadzono tymczasowe tryby mające urozmaicić rozgrywkę. Mistrzostwa Świata Sezonu 2014 rozpoczęły się 27 września 2014 w Singapurze i zakończyły się 17 października w Seulu zwycięstwem koreańskiej drużyny Samsung Galaxy White.