This HTML5 document contains 7 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/sUPjKYHPELxhPyfHagIETw==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/5zP4mwpbsa3BodIcqNimlw==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ytXt3prIzif-HDido2hE-g==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/it.halo/property/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/zb9DMIMdMUNwwc5OfVa2Rg==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/FtRm-uoSxTwrY7VBJF_zVw==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Terminale/Halo: Combat Evolved Anniversary
rdfs:comment
I Terminali di Halo: Combat Evolved Anniversary sono brevi video presenti in tutti i livelli del gioco. A differenza dei Terminali testuali di Halo 3, questi Terminali sono animazioni con musica, effetti sonori ed il narratore è sempre 343 Guilty Spark, tranne che nel nono Terminale. I Terminali sono inoltre connessi con la storia di Halo 4 e con la Saga dei Precursori. Dopo che il giocatore ha trovato e visualizzato un Terminale nella campagna, questo potrà essere rivisto nel menù principale del gioco, negli "Extra", metodo simile a quello che è stato adottato per le cutscene di Halo Wars.
dcterms:subject
n4: n7:
n5:wikiPageUsesTemplate
n6: n9:
n10:abstract
I Terminali di Halo: Combat Evolved Anniversary sono brevi video presenti in tutti i livelli del gioco. A differenza dei Terminali testuali di Halo 3, questi Terminali sono animazioni con musica, effetti sonori ed il narratore è sempre 343 Guilty Spark, tranne che nel nono Terminale. I Terminali sono inoltre connessi con la storia di Halo 4 e con la Saga dei Precursori. Dopo che il giocatore ha trovato e visualizzato un Terminale nella campagna, questo potrà essere rivisto nel menù principale del gioco, negli "Extra", metodo simile a quello che è stato adottato per le cutscene di Halo Wars. La grafica e l'audio dei Terminali sono stati curati dal The Sequence Group, mentre la maggior parte del testo è stato scritto dal Direttore Editoriale di 343 Industries, Kevin Grace. Così come per i Teschi, i Terminali non possono essere trovati nella Modalità Classica. Si possono vedere con ogni difficoltà e nella modalità Co-op. Una volta sbloccati, i Terminali possono essere visualizzati su Halo Waypoint.