This HTML5 document contains 9 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0tpQ0ziyVb4WblwSmM6lJg==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fYtFeGOxxPTenxKJkLYG-Q==
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2R1aBFBV7haz8qZv6WbQpA==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/G9sra7-Iqe2uJClefqcRvQ==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Iw7pKq2h4j1kPoVh50qzMw==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.gta/property/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/LTexRvHEfF8BybCdL3erPQ==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/p4BHE5F3DQ_rScK7uo4MhQ==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Беспорядки в Лос-Сантосе
rdfs:comment
Геймплейные эффекты беспорядков происходят в перерывах между миссиями и делают геймплей необычным, «коварным».
dcterms:subject
n5: n6: n10:
n7:wikiPageUsesTemplate
n8: n9: n12:
n11:abstract
Геймплейные эффекты беспорядков происходят в перерывах между миссиями и делают геймплей необычным, «коварным».