This HTML5 document contains 5 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/IGK4wnH1xJB-K0Cbf-HuHA==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ULbqOSPamEQUNjBPTB5nDQ==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/E4Ze6yPcvlP5YbWkMJ45PA==
Subject Item
n2:
rdfs:label
雨季
rdfs:comment
雨季,或称为绿色季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,相对应于原版的春季。春节的游戏画面呈现出蓝绿色的色调。默认情况下,雨季在游戏第37天开始,第56天结束。在雨季期间,夜晚时间逐渐变短,白天逐渐变长,黄昏长度不变。 雨季时下雨,会引起地面出现小块的积水。在季节开始的第一天,通常无雨。然而随着时间进行,雨水变得更加频繁,积水面积也越来越大,到季末的时候,岛屿大部分地面都将被积水覆盖。在雨季,闪电偶尔发生,强风不存在。频繁的雨意味着蘑菇生长非常快。 如果玩家必须前往积水区域,一把雨伞配合一顶帽子(比如高礼帽和猪皮帽)将能够做到100%防水。 在雨季,毒蚊子会出现在积水区域。 和原版春季类似,正常蜜蜂变成了杀人蜂,主动攻击玩家。螃蟹洞穴塌陷。虎鲨巢穴会打开,BOSS虎鲨产卵的几率变得最高。 拖网捕鱼的收益率与温和季节一样多。 雨季之后是旱季,要提前为旱季做好准备。在季节的前半段尤其适合做这些准备工作,因为在这段时间,积水还不是很严重,雨也不是很频繁。
dcterms:subject
n5: n7:
n6:abstract
雨季,或称为绿色季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,相对应于原版的春季。春节的游戏画面呈现出蓝绿色的色调。默认情况下,雨季在游戏第37天开始,第56天结束。在雨季期间,夜晚时间逐渐变短,白天逐渐变长,黄昏长度不变。 雨季时下雨,会引起地面出现小块的积水。在季节开始的第一天,通常无雨。然而随着时间进行,雨水变得更加频繁,积水面积也越来越大,到季末的时候,岛屿大部分地面都将被积水覆盖。在雨季,闪电偶尔发生,强风不存在。频繁的雨意味着蘑菇生长非常快。 如果玩家必须前往积水区域,一把雨伞配合一顶帽子(比如高礼帽和猪皮帽)将能够做到100%防水。 在雨季,毒蚊子会出现在积水区域。 和原版春季类似,正常蜜蜂变成了杀人蜂,主动攻击玩家。螃蟹洞穴塌陷。虎鲨巢穴会打开,BOSS虎鲨产卵的几率变得最高。 拖网捕鱼的收益率与温和季节一样多。 雨季之后是旱季,要提前为旱季做好准备。在季节的前半段尤其适合做这些准备工作,因为在这段时间,积水还不是很严重,雨也不是很频繁。