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Zelda 64 Green Lucky Demo est une démo du jeux Ura Zelda gagné par tirage au sort en octobre 1996. Ura Zelda était développé sur 64DD avant d'être finalement développé sur Nintendo 64 en changent de nom au passage pour The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Plusieurs problème se sont produits pendant la distribution du jeux, certain gagnants on reçu leur copie des mois après l'annonce du tirage au sort, d'autres ne l'ont probablement pas reçue. De plus la démo était extrêmement buguée et beaucoup de choses peu fonctionnelles.
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Zelda 64 Green Lucky Demo est une démo du jeux Ura Zelda gagné par tirage au sort en octobre 1996. Ura Zelda était développé sur 64DD avant d'être finalement développé sur Nintendo 64 en changent de nom au passage pour The Legend of Zelda : Ocarina of Time. La démo était proposée au tirage au sort dans un magazine japonais faisant promotion du jeux à l'époque. 15 copies étaient en jeu, il suffisait d'envoyer un billet de participation à l'adresse du magazine pour participer. Chaque participation coûtait entre 25 et 55 euros (en faisant la conversion de yen à euros). Les gagnants étaient annoncés dans le magazine suivant. Plusieurs problème se sont produits pendant la distribution du jeux, certain gagnants on reçu leur copie des mois après l'annonce du tirage au sort, d'autres ne l'ont probablement pas reçue. De plus la démo était extrêmement buguée et beaucoup de choses peu fonctionnelles. File:Dtpl5Fg.jpg Le développement de cette démo a été opéré très rapidement d'où les nombreux bug et la très mauvaise jouabilité. La cause de ce développement catastrophique est due au fait que certains dirigeants de Nintendo ont donné la bêta d'une zone du jeu a une petite équipe puis au gérant du marketing. L'équipe devait rajouter des ennemi et certains éléments mais surtout porter le jeu sur Nintendo 64 (car la 64DD n'était pas encore sortie a l'époque). Tout cela en une période de temps très restreinte. Un seule zone était disponible dans la démo, c'était une autre version du Lac Hylia d'Ocarina of Time complètement différente. L'eau était presque noire et la zone était grande mais moins que le réelle Lac Hylia. Link était petit et avait les cheveux bruns au lieu de blond, il marchait très lentement et avait une tenue légèrement différente et une longue lame rouge. Il y avait 4 à 5 sorte d'ennemis dont aucun présents dans la version finale du jeu. Il n'y avait qu'une seule maison où habitait un seul PNJ nous expliquant le scénario du jeu prévu a l'époque. Il y avait une musique plutôt électronique et des bruit de divers animaux de lac, finalement les graphisme était presque autant travaillés que ceux du jeu final mais la fluidité et la lenteur faisaient que la démo était vite oubliable. Catégorie:Bêta Catégorie:Démo Technique