This HTML5 document contains 65 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

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Aktionspunkt
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Die Anzahl der Aktionspunkte (aka Aktionen, aka AP) gibt an wie oft am Tag ein Spieler in den Kampfgebieten kämpfen kann - sie sind also der entscheidene Faktor um Erfahrungspunkte zu gewinnen. Jeder Spieler hat grundsätzlich 20 Aktionen pro Tag. Immer im 00:00 Uhr Serverzeit verfallen alle ungenutzten Aktionspunkte (Ausnahme: Zeitspeicher und Trank der (starken) Bewahrung) und man erhält 20 neue. Diese Anzahl kann sich jedoch durch verschiedene Faktoren verändern: Aktionspunkte können sich aber auch reduzieren: Aktionspunkte (oder AP) dienen in Fallout und Fallout 2 zur Verdeutlichung wieviele Aktionen während eines Angriffs durchgeführt werden können. In Fallout 3 und Fallout: New Vegas werden Aktionspunkte benötigt, um im V.A.T.S Modus die Waffen zu benutzen.
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Die Anzahl der Aktionspunkte (aka Aktionen, aka AP) gibt an wie oft am Tag ein Spieler in den Kampfgebieten kämpfen kann - sie sind also der entscheidene Faktor um Erfahrungspunkte zu gewinnen. Jeder Spieler hat grundsätzlich 20 Aktionen pro Tag. Immer im 00:00 Uhr Serverzeit verfallen alle ungenutzten Aktionspunkte (Ausnahme: Zeitspeicher und Trank der (starken) Bewahrung) und man erhält 20 neue. Diese Anzahl kann sich jedoch durch verschiedene Faktoren verändern: * Die Mitglieder des Bündnisses, welches siegreich aus dem Schreinkampf hervorgeht, erhalten alle einen extra Aktionspunkt pro Tag * durch die Spezialfertigkeit Beharrlichkeit erhält man 1 AP mehr pro Tag * durch das Behalten eines Juwels erhält man 1-3 AP * selten erhält man auch einen Aktionspunkt, wenn man am Altar betet * durch Aktivieren einer Gildenrolle: Ausdauer erhält jedes aktuelle Gildenmitglied 1 AP * durch das Einlösen von Auftragszertifikaten bei der Stadtverwaltung erhält man einmalig eine bestimmte Anzahl von AP * durch das Elixier der erhöhten Ausdauer erhält man 5 Aktionen Aktionspunkte können sich aber auch reduzieren: * durch das Aktivieren des Schutzkristalls * durch Annehmen einer Stelle als Zeitarbeiter * durch das gebietsspezifische Zwischenereignis in der Oase von Tar'kar Aktionspunkte (oder AP) dienen in Fallout und Fallout 2 zur Verdeutlichung wieviele Aktionen während eines Angriffs durchgeführt werden können. In Fallout 3 und Fallout: New Vegas werden Aktionspunkte benötigt, um im V.A.T.S Modus die Waffen zu benutzen.