This HTML5 document contains 8 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KAsDlB7ShBAA2IlvLmuL2Q==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Suswf5B3SHimIZiTB_p6EQ==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KGnqr4SVVaI3iT4yVgEJFg==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/qfnhfw0r3F7igoI1Jz-1RA==
n3http://dbkwik.webdatacommons.org/ru.rpg/property/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WaP89YxlOkv7GeHJxnhN2g==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TY5Uu0S0j5FW1u0nKfdDIQ==
Subject Item
n2:
rdfs:label
Обманщик
rdfs:comment
Обманщик (англ. Beguiler) — базовый класс для Dungeons & Dragons 3.5, представленный в «Player’s Handbook II». Обманщик представляет собой социально-ориентированного плута, использующего обман и манипуляции, чтобы заставлять окружающих служить его целям. В качестве прототипа этого класса приводятся такие трикстеры, как скандинавский Локи и Койот из мифологии североамериканских индейцев. В целом обманщик мало подходит для прогулок по подземельям, но может сыграть заметную роль в игре, ориентированной на интриги и социалку. 1. * перенаправление
dcterms:subject
n11:
n3:wikiPageUsesTemplate
n4: n6: n8: n9:
n7:abstract
Обманщик (англ. Beguiler) — базовый класс для Dungeons & Dragons 3.5, представленный в «Player’s Handbook II». Обманщик представляет собой социально-ориентированного плута, использующего обман и манипуляции, чтобы заставлять окружающих служить его целям. В качестве прототипа этого класса приводятся такие трикстеры, как скандинавский Локи и Койот из мифологии североамериканских индейцев. Обманщик способен использовать некоторые заклинания из школ Иллюзии и Очарования, входящие в его собственный список заклинаний. Его магические способности основаны, как у волшебника, на интеллекте, но магия спонтанная, как у чародея. Подобно барду, обманщик не имеет шанса сбоя заклинания, пока носит лёгкие доспехи. Ограничениями класса являются низкие боевые способности (наименьший базовый бонус атаки и ограниченное владение оружием). Кроме того, обманщику требуются две высокие характеристики: харизма для социального взаимодействия и интеллект для владения магией. Согласно «PH II», обманщики наиболее часто принадлежат к расам гномов и полуэльфов. Среди них популярны такие божества (из базового пантеона D&D), как Олидаммара, Фарлангун, Гарл Глиттергольд, Боккоб, а у злых — Векна. В целом обманщик мало подходит для прогулок по подземельям, но может сыграть заметную роль в игре, ориентированной на интриги и социалку. 1. * перенаправление