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Schwertscheiden Mod
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In einer frühen Entwicklungsphase von "The Witcher" hat es Schwertscheiden gegeben, wie auf älteren Screenshots in der Galerie zu sehen ist. Die Schwertscheiden wurden jedoch nicht in die finale Version übernommen. Hauptgründe waren die aufwändige Umsetzung der verschiedenen Schwertscheiden Designs für unterschiedliche Schwerter und eine optische Absurdität, verursacht durch Geralts Haare. Außerdem ein unvermeidliches Ankleben während ein Schwert aus der Scheide gezogen wurde. Geralts Animationen während er das Schwert aus der Scheide zieht, boten keine Alternative, dies zu verhinden. Viele Spieler störte die aktuelle Darstellung, die ebenfalls absurd aussieht, da nun die blanken Klingen ohne Scheide auf Geralts Rücken kleben, bzw. von einer unsichtbaren Kraft dort gehalten werden.
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In einer frühen Entwicklungsphase von "The Witcher" hat es Schwertscheiden gegeben, wie auf älteren Screenshots in der Galerie zu sehen ist. Die Schwertscheiden wurden jedoch nicht in die finale Version übernommen. Hauptgründe waren die aufwändige Umsetzung der verschiedenen Schwertscheiden Designs für unterschiedliche Schwerter und eine optische Absurdität, verursacht durch Geralts Haare. Außerdem ein unvermeidliches Ankleben während ein Schwert aus der Scheide gezogen wurde. Geralts Animationen während er das Schwert aus der Scheide zieht, boten keine Alternative, dies zu verhinden. Viele Spieler störte die aktuelle Darstellung, die ebenfalls absurd aussieht, da nun die blanken Klingen ohne Scheide auf Geralts Rücken kleben, bzw. von einer unsichtbaren Kraft dort gehalten werden.