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Mago rosso (Final Fantasy XI)
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Il Mago rosso è la classe più versatile in Final Fantasy XI. Vengono soprannomianti i "Jack-of-all-trades" (espressione traducibile in italiano con "esperti in tutto"), e dispongono di magie bianche e di magie nere, oltre che di ottime capacità di combattimento corpo a corpo. Possono maneggiare perfettamente spade, fioretti e coltelli. La loro vasta gamma di abilità impedisce loro la specializzazione totale in una singola categoria, eccetto l'Indebolimento. Non possono rimuovere gli status alterati o curare efficientemente come un mago bianco potrebbe fare, nè tanto meno causare danni con magie nere al pari di un mago nero, non disponendo di Incantesimi Antichi o magie nere di alto rango. In combattimento, non sono letali quanto i maghi blu con le spade nè agevoli con le daghe come i ladri
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Il Mago rosso è la classe più versatile in Final Fantasy XI. Vengono soprannomianti i "Jack-of-all-trades" (espressione traducibile in italiano con "esperti in tutto"), e dispongono di magie bianche e di magie nere, oltre che di ottime capacità di combattimento corpo a corpo. Possono maneggiare perfettamente spade, fioretti e coltelli. La loro vasta gamma di abilità impedisce loro la specializzazione totale in una singola categoria, eccetto l'Indebolimento. Non possono rimuovere gli status alterati o curare efficientemente come un mago bianco potrebbe fare, nè tanto meno causare danni con magie nere al pari di un mago nero, non disponendo di Incantesimi Antichi o magie nere di alto rango. In combattimento, non sono letali quanto i maghi blu con le spade nè agevoli con le daghe come i ladri. Sono il classico tipo di personaggio che è "esperto in tutto, maestro in nulla" (in inglese "Jack of all trades, master of none"). La versatilità del mago rosso lo rende utilizzabile in molti modi. É noto che sono usati più dei maghi bianchi ad alti livelli come curatori, potendo richiamare due incantesimi alla volta e disponendo di incantesimi unici da richiamare, come Falange e Rinfresca, oltre a disporre delle più potenti magie indebolitrici, tutte qualità che rendono più efficienti i ruoli di ariete o combattente da mischia in un gruppo. Il mago rosso è il più gettonato tra i lavori per affrontare missioni singole o mostri che sarebbero di solito troppo difficili da affrontare per un singolo combattente. Pur essendo lenti a prosciugare gli HP dei nemici, sono anche resistenti quanto alcune classi secondarie, ed è per questo che sono i favoriti da molti giocatori. Tutte le razze di Vana'diel possono intraprendere una proficua carriera da mago rosso. Dai Tarutaru, scelti primamente per la loro quantità eccellente di MP totali, ai Galka cui carenza in MP è compensata da superiori HP totali e Vitalità maggiore. Come ogni classe di Final Fantasy XI, i risultati ottenuti differenziano per come le classi vengono giocate.