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Bücherei der Flüche
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Man schwebt mithilfe eines magischen Buches durch einen Gang von schwebenden Büchern, die je nach Farbe eine andere Flugbahn verfolgen, und beweglichen Regalen. Mithilfe eines Füllerhalters kann man sich gegen die Bücher schützen, indem man sie mit Tinte beschießt. Achtung: wird man von einem Buch getroffen oder fliegt man gegen ein Regal, verliert man ein Herz und geht geschwächt oder gar nicht (man hat wieder 5 Herzen) in den Kampf gegen Kamek. Der Sieg geht an den Spieler, wenn er Kamek 3 Mal dazu bringt, sich mit dem Buch selbst zu treffen.
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Man schwebt mithilfe eines magischen Buches durch einen Gang von schwebenden Büchern, die je nach Farbe eine andere Flugbahn verfolgen, und beweglichen Regalen. Mithilfe eines Füllerhalters kann man sich gegen die Bücher schützen, indem man sie mit Tinte beschießt. Achtung: wird man von einem Buch getroffen oder fliegt man gegen ein Regal, verliert man ein Herz und geht geschwächt oder gar nicht (man hat wieder 5 Herzen) in den Kampf gegen Kamek. Wenn man bei Kamek ankommt, muss man sein Gesicht mit Tinte beschießen und seinen vielfältigen Bücher-Attacken ausweichen. Ist sein Gesicht so mit Tinte zugespritzt, dass er nichts mehr sehen kann, gerät er außer Kontrolle und schießt Zauberstrahlen durch den Raum, wodurch es Bücher hagelt, denen man ausweichen muss. Relativ am Ende der Kette kommt ein großes Buch, das ihm auf dem Kopf fällt und ihm ein Herz kostet. Aber Vorsicht, auch dieses Buch kann, solange es Kamek nicht sein letztes Herz kostet, den kämpfenden Charakter treffen. Der Sieg geht an den Spieler, wenn er Kamek 3 Mal dazu bringt, sich mit dem Buch selbst zu treffen.